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层面地抹去。
    但它留下的东西,不会消失。
    全球二十万现场参观人次,线上数亿的观看量,这一周时间里诞生的话题、争论、期待、失望,这些情绪和记忆,已经写进了2019年的游戏史。
    至于明年?
    明年的故事,会比今年复杂得多。
    楚晨上车之后,关上门,车子驶出停车场。
    后视镜里那块「SeeYouNe tSummer」的灯牌越来越远越来越小。
    最终消失在洛衫矶的夜色里。
    NNN
    八月的深圳,热得像蒸笼。
    腾迅大厦的中央空调开得很足,只是参会的人还是觉得心烦。
    霍则宁盯著投影幕布上的数据,没说话。
    幕布上是一张折线图,横轴是时间,纵轴是国内游戏平台的每月新增厂商入驻数量。
    星辰商城的曲线往上走,WEGAME的曲线是横著走。
    看著好像还行对吧,毕竟面对星辰的冲击,这一年多,WEGAME入驻的厂商,居然还没往下掉。
    每个月还有稳定的厂商入驻。
    对上面,对股东,也都有个交代。
    可实际上呢?
    现在的WEGAME已经是「僵尸」状态了,死呢,一时半会死不掉,活,那似乎又确实找不到能活起来的仙药。
    很多游戏厂商之所以还愿意入驻WEGAME,纯粹是因为腾迅在搞补贴。
    以及腾迅自己内部还有一个类似繁星计划的扶持计划。
    可问题是,搞扶持是需要花钱的。
    腾迅不可能一直无休止的往里投钱,再加上夏日游戏节之后,国内中小厂商的态度,进一步发生了明显的偏移。
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