传送光在身后合拢,远征通道断开,小队标识转入战区内网。
视线角落的规则提示闪了一次,预告压制强度仍停在中级区间,实际落在沈清弦肩上的限制却远高于通知。
沈清弦抬手调出限制层扫描。
探测器先给出一串低频震动,随后方向指示偏向废墟中轴线。
零号的扫描结果叠在原型机上方,密度数值超过棋局预告标准一大截,几处规则流速还在往上抬。
伏阙走出两步,裂焰领域刚要扩开,就被限制在刀身周围不远处。
她看了一眼火线的高度,眼底战意反而更亮。
“限制够狠。”
伏阙把裂焰刀往前提了半寸。
侦察型流浪者蹲下看地面裂纹,旧式侦察器贴近废墟层,屏幕不断跳出第七旧界旧格式的塌陷提示。
他没往前冲,只把中轴线两侧的空洞位置标给队伍内网。
“城主,左侧废墟下方是空层,看形状像被删除程序啃过,能走,但不能承重。”
防御工程师把便携干扰器箱体打开,三枚残界碎片改良模块依次弹出,贴着地面形成一圈低光。
他没急着启动,先看规则压力波动,脸色有些难看。
“这强度比预告高,我带的便携版只能撑短窗口。要是压制继续上升,我得拆一块备用电芯进去。”
沈清弦把战区压制频谱拖到已归档神明签名模型旁边。
比对线很快收束,频谱特征与明熵在核心区防御规则修改时留下的自反馈压制指令同源。
它嵌在战区底层,外面套着远征型棋局的动态环境壳,表面仍是规则允许的战区压力波动。
这是明熵提前放下的第一道手。
祂在参棋者进场前已经把难度推到上限,且没有动用系统指令口,留下的是战区底层环境参数。
若参棋者只看预告,落地第一刻就会被限制拖慢行动。
沈清弦把设备灵敏度往上调了两档。
探测器发出短促震动,原本偏向中轴线的信号分裂成两个光点,一个在地表废墟下方,一个更深,靠近禁制层。
“找到东西了?”
伏阙把裂焰刀往地上一插,火焰贴着地面横向铺开。
火线没有往高处起,避开了规则压力对领域高度的限制,沿着废墟裂缝