蒙恬在上路抱塔没动。
女娲在中路清完线,往下半区靠了两步,矩阵空间的CD刚好转完,随时能封路。
三层视野网,堵住了裴擒虎的所有正面入口。
暴君血量一成五。
一成二。
一成。
惩击线到了。
未央的拇指移到惩击图标上方,指腹贴着屏幕。
他没有急按。
前三局的教训太深刻了。
苏成在龙坑里的伤害计算精度,能精确到个位数。
提前零点几秒按惩击,被对面用高额技能抢掉;
晚零点几秒按,暴君血量跌过惩击伤害阈值,白送。
所以未央选择等。
等暴君血量跌到惩击伤害数值的正下方再按。
百分百收下。
数字在跳。
暴君血量九百三。
八百八。
八百二。
惩击伤害:七百六。
再砍一刀。
镜的平A落在暴君身上。
血量跳到七百整。
按!
未央的拇指压下惩击。
同时。
墙外。
裴擒虎的黄色身影从暴君坑后方的盲区起跳。
二技能虎跃撞上墙壁。
折返。
和抢蓝BUFF时一模一样的角度,一模一样的弧线。
老虎从墙体后方翻进龙坑,落点精确地砸在暴君身旁。
落地的零点一秒。
切人形态。
一技能冲拳式脱手!
湛蓝色的气功波撞上暴君残血的身躯。
在更远的地方,中路河道口。
向鱼的百里守约,二技能狂风之息的蓄力早已完成。
没有视野。
盲狙。
红色的引导线穿过河道弯角,穿过草丛,穿过爱思的视野网络没有覆盖到的那条窄缝。
一发子弹。
飞进暴君坑。
冲拳式!狙击!惩击!
三段伤害在同一帧画面里重叠。
暴君的血条被三道不同颜色的伤害数字撕成碎片。
系统播报的女声穿透了整座场馆——
“裴擒虎击杀暴君!”
未央的惩击,又一次打在了空气上。