在皇家骑士团长的事件出来之后,神谕官方立刻进行了紧急维护,将这些比较顶尖的NPC修改为了动态数值,根据当前版本提升NPC的属性和等级,这也为后来九大殿堂的动态升级提供了一个模板。
这也是相言当初薅了国王的苦茶子被NPC追杀只能逃命的原因,因为即便是他也不敢去跟那些NPC硬碰硬,那玩意可是概念性的属性啊,只要不到某些版本,那他们就是秒玩家的存在。
也就是在某些版本之前,有一些特定的角色和NPC对玩家来说就是绝对无敌的存在,这一点也可以被称之为“剧情杀”,有些玩家凭借操作可以击杀的角色被剧情强制限制为“战斗失败”,哪怕将角色的血量清空也不行。
而这一点在迪特瑞尔身上体现的最为完美,无论是官方营造的形象还是角色本身,几乎从一开始就给玩家造成了一种他不可战胜的心理。
斯塔尔特在设定中又是迪特瑞尔的宿敌,神战的迪特瑞尔确实给玩家们一种爽感。可作为宿敌,斯塔尔特真的就那么不堪一击吗?现在的情况就告诉了相言这个事实,斯塔尔特绝不是神战时那副只会求饶的模样,他确实是一个极为不讨喜的角色,但把所有事情串联起来,斯塔尔特本身究竟如何,不是那点点剧情就能说清的。
萨菲罗斯到剧情末期也依旧还是没有跨越人到神的质变,就算同样作为boss,最终的强度差距会因为世界平衡的原因不会差距太离谱,但上限终究不同。
简单点说,萨菲罗斯还是需要借助外力才能达到毁灭世界的程度,而迪特瑞尔本身就可以做到这一点。
“我在想一件事。”想到这里,相言朝着广场中央走去,“神躯我已经集齐了,接下来是不是该召唤神龙了?”
“神躯?”桃乐丝马上反应过来相言的意思,她快步跟上相言,“你难不成想用神躯的特殊效果来跟斯塔尔特周旋?”
“嗯,特别是不灭之甲和欲望之剑,欲望之剑似乎有复活的效果,而不灭之甲......”相言回头看向桃乐丝,“如果能抵消致死伤害,或许还是能打的。”
“不,这样代价太大了。”桃乐丝当即摇头,“如果斯塔尔特对你造成的伤害是秒杀的话,不灭之甲根本就不会生效,即便生效,肯定也需要付出一定的代价,你不是真正的