“有斯塔尔特出手的记录吗?”相言立刻开始查看资料,但很显然他并没查到自己想要的,“果然没有啊……”
“原住民对于神的了解肯定是不如玩家的,毕竟玩家也算是半个上帝视角,通过剧情和任务能了解很多东西。”桃乐丝偷偷观察了一下相言,想从他的眼神里看出些什么,“我之前在云海城的提议也是出于这个考虑,虽然在普通人类面前,你是迪特瑞尔,而且强度提升之后已经超出这一部分顶尖NPC了,但实际上你并没有因为迪特瑞尔的身份从人类转化为神。”
“嗯,我知道。”相言点了点头,就像在英灵墓中康纳斯坦说的话一样。
作为玩家,相言很自然的将恩利格尔和海利格尔画上了等号,因为在游戏设定里,他们是同一个人,无非就是神下界以后变成了人类。但海利格尔终究不是恩利格尔,一个是人类,一个是神明。
从莉莉娅对海利格尔和恩利格尔的不同态度也能看得出来,同一个灵魂,但在他们眼里是不一样的。
莉莉娅当初敢对顶着迪特瑞尔‘外壳’的相言出手也是同样的原因,一如康纳斯坦的那句话,神和人类有着本质的区别。
她可以毫无顾忌的在相言大放厥词,比如要把他做成玩具啥的,但是面对真正的迪特瑞尔时她却连话都不敢多说一句,其中差距可见一斑。
相言敢跟萨菲罗斯打一架,但他不敢跟迪特瑞尔打一架啊,归根结底还是源于这种游戏设定中给boss加的身份和头衔。
原本在两个世界中间来回横跳,相言是将两个世界的角色根据强度都画上了一定的等号,可是随着时间推移,相言发现并非如此。神谕或许是因为设定层面的原因,角色强度整体还是比最终幻想高一层次。
就像是玩游戏一般,游戏进程会根据主角的等级提升boss和小怪的难度,其中也包括NPC,这一点并没有问题。可是神谕跟普通网游和升级的游戏有一点不同,那就是神谕的版本更替和其他游戏是不同的。随着版本的开放和等级提升,NPC和场景地图也会随之有所提升。
之所以会出现这样的改动,源自于一个很小的事件,那就是在二测开启时,有几名玩家将皇家骑士团的团长利用BUG吸引到城门处,然后一群人刮痧将皇家骑士团刮到死。
原本设定中的“无敌”或是起到“震慑”作用的NPC失去了他们原有的作用,被一些玩家专门拉出来戏耍。