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甚至有的直接遮挡了半个镜头,营造出了一种极其粗粝、极其真实的战场撕裂感。
    老唐按下播放键,镜头跟随着旋转的怪兽疯狂平移。
    更绝的是,老唐敏锐地察觉到,在怪兽被抡到最高点、即将被抛出去的那一瞬间,画面的节奏发生了极其微妙的变化。
    放慢了!
    就那么零点几秒的稍稍放慢的镜头节奏,将怪兽七万八千吨的绝对重量感彻底凸显了出来。
    随后,镜头节奏瞬间恢复正常,怪兽犹如一枚重磅炸弹般直直飞出近千米远,重重砸在远处的山岩上。
    “轰隆!”
    伴随着剧烈的爆炸特效,镜头再次疯狂抖动,漫天的尘土特效几乎溢出屏幕,冲击着每一个观众的视觉神经。
    接下来,怪兽试图反击,头顶的尖角爆发出狂暴的金色闪电。
    高斯举起反射障壁挡住电流,随后双腿发力,直接跃向了一千两百米的高空。
    这整个起跳的过程,镜头始终紧紧咬着高斯的背影,快速拉升,让观众体验到了一种失重般的极致上升感。
    紧接着,高斯以九马赫的恐怖速度,犹如一颗坠落的陨石般急速俯冲而下——日冕高空踢!
    首先是高斯的踢击与卡欧斯帕拉斯坦S强电击的碰撞。
    清晰展示高斯的飞踢如同尖刺,穿透了金黄色的电流直捣黄龙!
    镜头瞬间切回地面,仰角死死锁住高斯坠落的轨迹。
    在飞踢命中怪兽头顶尖角的那一刹那,画面的冲击力达到了顶峰。清脆的断裂声中,尖角破碎。
    火花特效并不是平平无奇地在怪兽头上炸开,而是呈现出一种放射状。
    直接朝着镜头的方向猛扑过来,配合着极具纵深感的构图,给人一种碎片马上就要扎进眼睛里的错觉。
    最后,是在极近距离、带有倾斜角度的仰拍下,结合追光一贯让人直呼预算充足的特效,让高斯释放了内巴斯特光线,将怪兽彻底轰成了碎渣。
    视频播放完毕,老唐陷入沉思。
    作为一个看了无数特摄剧、做过无数期动作场面拉片分析的专业解说。
    老唐在脑海里将刚才的动作戏重新拆解、过滤了一遍。
    一个让他感到不可思议的结论,浮现在了他的心头。
    武打动作……其实并没有变多少。
    没错,如果抛开那些炫目的镜头和特效,单看皮套演员的动作本身,其实还是那些基础的套路。
    在日冕形态下,结合洪拳风格的战斗风格,

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