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看弹幕在刷什么,他的所有注意力,已经被屏幕上那段堪称颠覆性的打戏死死地抓住了。
    确实让人眼前一亮!
    老唐的瞳孔微微收缩,凭借着多年阅片积累下的专业素养,开始在脑海中疯狂拆解这一段高斯日冕对战卡欧斯帕拉斯坦S的动作戏。
    首先发生剧变的,是镜头的机位。
    在以往的打戏中,镜头通常会保持在一个能够拍到奥特曼和怪兽全身的中远距离。
    但现在,当高斯日冕形态冲向怪兽时,摄影机并没有停留在常规高度。
    大量的、极端的低机位仰拍被毫不吝啬地砸进了画面中!
    镜头几乎是贴着布景的泥土地面,以一种类似于人类仰望巨神的视角,自下而上地拍摄着高斯与怪兽的碰撞。
    这种视角的改变,瞬间将六十八米高的魔神和光之巨人的“巨物感”放大了无数倍。
    他们不再是穿着皮套的特技演员,而是两座正在激烈碰撞的巍峨山岳!
    紧接着是战斗的节奏。
    “砰!砰!砰!”
    屏幕上,高斯没有摆出任何优美的起手式,没有回合制的等待。
    他直接贴身逼近,连续的直拳和勾拳犹如狂风骤雨般砸在卡欧斯帕拉斯坦S的身上。
    而镜头并没有固定,而是采用了极其剧烈的手持摄影机晃动感。
    每一次拳头接触到怪兽的装甲,镜头都会跟随着产生强烈的震颤。
    而且,在镜头外围也会出现大量泥沙的溅落!
    这种身临其境的震颤彻底打破了舞台剧般的呆板,将每一次打击的动能,通过视觉直接传递到了老唐的大脑皮层。
    高斯在疯狂地压制,怪兽在拼命地反抗,双方的动作交织在一起,根本没有给观众任何喘息的机会。
    随后,是那记震撼人心的“大回旋”。
    高斯探手死死抓住了怪兽的尾巴,双臂猛然发力,将七万八千吨重的巨兽硬生生抡了起来。
    老唐的手指忍不住按下了暂停键。
    他死死地盯着定格的画面,呼吸都变得有些急促。
    这个镜头的调度,简直绝了!
    摄像机并没有拉远去拍全景,而是被极其大胆地放置在了怪兽被拖拽的双脚边缘。
    随着高斯的发力旋转,强大的离心力被彻底具象化了。
    在镜头的边缘,大量的土粒、沙块、甚至细小的碎石,伴随着怪兽脚掌与地面的剧烈摩擦,直接从画面的死角处爆发开来!
    这些飞溅的泥土

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