“你可以是他们中的任何一个。”
“更重要的是……”
他顿了顿,嘴角勾起一抹不易察觉的弧度。
“你可以在任何时间,在这三位主角之间,自由切换。”
话音刚落!
林墨按下了手中的控制器。
屏幕上,原本停留在“麦可”心理诊所的视角,突然毫无征兆地向后、向上,急速拉升!
镜头穿透了诊所的屋顶,穿透了层层云雾,以一种超越人类想象的速度,直冲云霄!
整个洛圣都的全貌,如同卫星地图一般,完整地展现在所有人的眼前!
山脉、河流、城市、高速公路……一切都尽收眼底。
然而,这仅仅是开始。
没等观众从这宏大的上帝视角中回过神来,镜头又以一种撕裂空气的姿态,急速俯冲下降!
视角精准地锁定了城市街头,正在飞速飙车的那位黑人青年“富兰克林”!
从卫星图到进入角色的车内第一人称,整个过程,无缝衔接,一气呵成!没有哪怕零点零一秒的加载和黑屏!
“轰!!!”
全球游戏圈的大脑,在这一刻,彻底宕机了!
如果说之前的画质和无缝视角切换,是技术上的两颗原子弹。
那么这个“三主角自由切换”的系统,就是一场颠覆了所有人对游戏叙事理解的宇宙大爆炸!
它彻底粉碎了过去几十年来,所有游戏都必须遵循的线性叙事或单主角叙事的桎梏!
这意味着什么?
这意味着玩家的自由度,被提升到了一个前所未有的维度!
当你在扮演麦可享受家庭生活感到无聊时,可以瞬间切换到富兰克林,在街头来一场刺激的飙车。
当你在扮演富兰克林执行任务遇到困难时,可以瞬间切换到崔佛,用最直接、最暴力的方式解决问题!
三种人生,三种视角,三种玩法,被完美地融合在了一个世界里!
一位头发花白的资深游戏媒体人,在自己的社交媒体上,颤抖着打出了一行字。
他的手抖得厉害,几乎无法完成输入。
“我宣布,游戏史在今天被分为了两个时代。”
“前《侠盗猎车手V》时代,和后《侠盗猎车手V》时代。”
“林墨不是在重新定义开放世界,他是在……创造神。”
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