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    程功前世,早就过了街机的时代,即使他知道小时候,家里不少同学是玩过小霸王一类的家庭游戏机。
    等到他读大学的时候,那基本上都是网游和手游的时代。
    如今,看到詹培忠让人从东洋购买回来的街机,确实真的很惊讶。
    “老板,这一台街机可不可以,东洋那边开价相当于1.2万美元,和那些电脑价格差不多。”
    1.2万美元一台的太空入侵者街机。
    相当于差不多七万港币了。
    这确实是非常贵。
    至于弹珠机因为在东洋很多,则是便宜许多。
    在詹培忠指导下,程功第一次玩起这个时代的街机,不过,他越玩这一款太空入侵者,越觉得和他前世在某个APP上玩的那款小游戏非常相似。
    在这个时代来说,其他娱乐活动还是很丰富,但是,电子游戏还是不多的情况下,怪不得,太空入侵者一经上市就具有划时代的意义,更是代表进入到街机黄金时代。
    。。。
    当晚。
    程功回到家里。
    从远在旧金山打电话回来的麦理思得知,对方已经结束这次对于M国街机市场的考察,将从旧金山坐飞机回香江。
    程功看完报刊。
    在书房那里。
    他要准备把几款要研发上市的街机游戏拿出来。
    第一款。
    也就是吃豆人。
    历史上,这是一部吃豆人街机游戏,移植至Atari 2600平台的游戏,最早由东洋的南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。
    这一款游戏是继太空入侵者之后,销量也是最疯狂的一款游戏,单是给雅达利公司也就带来超过15亿美元的营收,也造就了南梦宫成为东洋的游戏巨头之一。
    总的来说,这是一款简单易上手的游戏,但精通需要策略和反应速度。
    《吃豆人》以其独特的迷宫设计和左右相通的出口,成为80年代的标志性游戏,深受小孩和女性,甚至各年龄层玩家喜爱。
    程功知道,前世的时候,是南梦宫游戏制作人岩谷彻无意中得到的灵感研发出来的。
    最早应该是在1979年开始研发。
    而现在程功准备提前研发。
    第二款。
    小蜜蜂。
    也是南梦宫在八十年代初研发的一款很受欢迎的游戏,但是,其研发灵感来自太空入侵

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