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    第945章 抠搜的库洛
    楚晨当时哈哈一笑也没有说什么。
    很多东西,你剥开了看。
    其实哪有什么游戏,全都是氪金。
    全都是结果导向反推回的游戏系统,这就和米家游戏给命座系统是一样的。
    难道厂商不知道拆分机制会让玩家玩得不爽吗?
    知道的啊。
    只是挣钱嘛,逼氪,逼氪,你不逼玩家怎么氪?
    不过游戏好改,这其实也是当下很多国内老牌厂商的问题。
    那为什么游戏性能改,运营就不能改?
    因为改游戏,是为了让产品看起来更像「星辰系」,是为了更好地卖。
    不改运营,是因为他们骨子里,还是想用之前的套路去赚钱。
    既要学星辰的皮,又舍不得换骨。
    不过其实也不是不能理解,因为皮好学,骨不好换,而且星辰这种大规模走量的商业模式,看起来好学。
    可实际上真没那么好学。
    「稳妥?」
    楚晨笑了笑,反问了一句。
    「这款产品的核心竞争对手是谁?」
    「崩坏3」
    这个问题其实不需要回答,在座的所有人都知道答案。
    「《崩坏3》上线多久了?」楚晨又问。
    「三年多了。」
    「好,现在你告诉我,你们要如何吸引已经在崩坏3里,投了几千,上万的玩家,不去计算这些沉没成本,要来玩你们的游戏?」
    「你们是挑战者,不是守擂的。挑战者就要有挑战者的姿态。」
    「《魔兽世界》你们都知道,也应该知道从它出来之后,有多少游戏号称魔兽杀手」,每一个都号称要把它拉下王座。」
    「结果呢?魔兽还是那个魔兽,杀手们自己死了一批又一批。为什么?」
    这个问题,看起来好像很好回答。
    不过松伦思索了一下,想要回答,却又卡住不知道怎么回。
    好在,这个时候,楚晨小课堂已经继续往下讲了。
    「因为沉没成本。」
    「一个玩家,在《魔兽世界》里,玩了好几年,他有最好的装备,有最铁的兄弟。」
    「你现在做了一款新游戏,画面比它好,任务设计比它新颖,然后你跟他说,嘿,哥们,来玩我的游戏吧,比魔兽好玩!」
    」
    「你觉得,他会来吗?」
    「他不会。因为他要放弃的,不只是一款游戏,

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