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    “嗯……”
    曹弈一边治愈伤势,一边思索。
    “原力技巧……对,就是原力的使用技巧。”
    顾西向曹弈竖起大拇指。
    自己还没有开始讲解,曹弈便在被虐过程中发现问题所在。
    与天才确实没有道理可言。
    “原力蜕变不止是让自身原力变得更加强横。”
    “同样也是职业者提高对自身原力掌控的有效手段。”
    “关于原力的使用技巧,并不存在系统性的总结、或是定义。”
    “无非就是前辈们的一些经验之谈。”
    为什么顾西会称赞曹弈是天才呢。
    如果换成是普通职业者与顾西交手。
    大概率只会认为是“虚空行者”的技能太阴间。
    方才导致自己在战斗中处于下风。
    很难思考到更深层次的问题。
    曹弈不一样。
    曹弈是一边觉得“虚空行者”的技能太阴间。
    一边思考更深层次的问题。
    顾西将自己的经验之谈,总结为两个大类问题。
    第一大类问题,是原力的转化与损耗。
    第二大类问题,是原力的形态。
    原力的转化与损耗其实非常好理解。
    完全可以通过游戏数据化的方式进行表达。
    按照传统游戏的设定去理解。
    表层原力状态便是法力值、能量值、或者蓝条。
    怎么形容都可以。
    在原力质量相近的大前提下。
    不同角色使用一百点原力,释放相同技能,攻击同一目标单位。
    最终所造成的伤害各不相同。
    菜鸟只能打出两百点伤害。
    而小高手可以打出两百五十点伤害。
    大高手就更加厉害了。
    能够打出两百八、三百,甚至更高伤害。
    无论是直接释放原力。
    亦或是通过技能的形式,形成原力共振效应。
    原力转化出的攻击力,都会被不可避免的浪费掉一部分。
    而高手与庸手之间的差距。
    就是高手会尽可能的提高原力转化率,降低原力损耗率。
    这样爆发出的战力更加强悍。
    且相对更加持久。
    虽说这是一种原力的使用技巧。
    但其中却没有什么窍门、或是捷径可言。
    唯有持之以恒的训练。
    不断优化自

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