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就罢了,没有驳斥的必要。
    时间久了,系统自然会知道他的性格,也会知晓——
    正是那不同于大部分城里孩子的童年,才构成了现在的虞勉。过往是他的灵魂印记,也是他不可能分割的一部分。
    所以没有必要特意回避。
    古代夜生活娱乐不多,晚上点灯看书又伤眼睛,虞勉早早就睡了。
    今天不用早起请安,虞勉索性翻了个身,抱着被子赖床。
    闲着无聊,虞勉查看了一下好感度列表和系统日志,翻看昨日的好感度变化。
    有一个惊喜的发现。
    或许是认错认得足够诚恳,而昨日的表现又符合他给出的承诺。
    国公府上下都对虞勉刮目相看,除了卫国公四人,其余人的好感度都会随时间流逝而自动增加。
    依旧是每两个时辰(四个小时)增加一点好感度。
    一天有24小时,每日极限能加6点。
    静雅院仆从只有20人,而国公府家大业大,保底100人是有的。哪怕所有人好感都是-100。从-100到80,也只需要30天。
    可见系统并不苛刻。
    稳住一个月,虞勉就能完成系统任务,不至于被系统遣返,回到原世界等死。
    虞勉对原世界实在没有什么留念。
    不如留在这里,开启新生活。
    【宿主,好感度自动增加是有条件的。】
    系统提醒:【您必须做一个符合国公府期待的世子,如果行为上有不符合期待之处,令他们失望,觉得您又‘没救了’的话,好感度会立刻反弹。】
    可能一次大幅度下跌,就会把几日的努力全部白费。
    虞勉小鸡啄米式点点头。
    他一定会小心的!
    虞勉往下划拉好感列表,除了家人,里面要么是国公府叫得上名字的下人,要么是原身认识的狐朋狗友。
    以及京城里,原身常去的几家商铺、赌场、酒馆、画舫等地方的老板。
    大部分人都是负数
    唯有几个狐朋狗友的好感度是50左右,各路老板的好感也是50,特别是赌场和画舫的老板,好感度是70。
    虞勉:“……”
    可能是原身常常在那儿一掷千金,用钱砸出来的好感。
    虞勉记得原身把钱都输完了,还赌红了眼打了一张欠条,但那张欠条具体写了多少金额……原身只随便瞟了一眼就直接签了字。
    这是仗着他是世子,有个有权的爹,有

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