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以有加成。】
    ……
    原本,江野还想设置玩家不可以自杀的。
    但想想又没必要。
    毕竟,这里可以复活。
    玩家如果玩的开心,也不会没事就自杀一下。除非有利可图。
    都玩游戏了,谁不想图点什么?
    再加上前期,鬼怪基本上不会对玩家下杀手。
    如果想要卡零级刷新天赋,恐怕免不了自杀。
    但复活需要用到经验包。用的多的,浪费的是他的资源。
    所以,他只需要限制玩家每日的死亡次数就行了。
    有了限制后,玩家就算图利益,也要衡量一下了。
    ……
    ……
    【小剧场1】
    一开始,江野:我将溺爱玩家。
    后来,发现玩家受到惊吓后能掉经验包——
    江野:都去死吧。没有苦难,何来真正的成长经验包还可以转换为玩家奖励。
    羊毛还是要取自羊身上。
    ……
    【小剧场2】
    鬼怪们:打工是不可能打工的,这辈子都不打工。
    以他们这实力,还要去配合小小人类演戏?搞笑呢?
    江野:有经验包。
    鬼怪们:话又说回来,做谁的任务不是做?做任务不就跟打工一样吗?
    区区人类玩家,吓一吓竟然还能得经验包。
    比起副本区域外经验包的获取方式,这里面打工简直不要太轻松了。
    妥妥的送上门的经验包。
    ……
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