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着。
    他一边观察游戏的情况,一边适当的做出调整。
    在发现玩家能掉经验包的时候,
    江野就在想,既然人类玩家能掉经验包,那鬼怪呢?能不能掉?
    先前pk的时候,也不是没有鬼怪绝望。
    但并没有经验包。
    是这个游戏特殊,还是说,这是人类特有的?
    于是,江野安排了几个鬼怪进来,亲自吓了吓。
    然后得出结论——鬼怪无法掉落经验包。
    看来,是人类,或者说,玩家独有的。
    随着玩家等级提升,实力增强,江野也准备适当的放松一下鬼怪对玩家们的出手情况。
    甚至是下杀手。
    毕竟,要是总是恐吓,但却没有实际的伤害,玩家迟早会发现,然后有恃无恐。
    不过,限制还是要有的。
    有着玩家保护机制在,只要不做得太过分,反复虐杀什么的,应该都还好。
    还能培养培养玩家的危机意识。
    说来说去,其实都是一个领地内的城民。要是闹出了生死仇恨,后面的领主争霸赛,恐会有影响。
    真要锻炼的话……还是要到领地外面去。
    去别的鬼怪那里练手。
    既能培养玩家,又能不伤领地内部感情。
    ……
    有的玩家升级快,一天下来,就已经快要到十级了。
    江野这边也开始了新一批的招鬼。
    一开始的时候,没啥鬼来。
    大都还在观望。
    而已经入职的鬼员工,不知道是不是怕其他鬼来抢经验包,还是忙着没空,并没有把“人类玩家会掉落经验包”的事说出去。
    江野见状,只能自己亲自往外透露风声。
    于是,来应聘的鬼一下子就多了起来。
    甚至到了要筛选的程度。
    筛选完后,其他没选上的,江野也没直接回绝,而是让他们等下一批。
    等玩家们等级提升,副本区域进一步扩大,就可以来了。
    等安排好新的副本区域,和鬼怪NPC后,江野才开始在论坛更新信息。
    【最新游戏提示:
    1、玩家复活后,等级-1。道具掉落率30%。天赋特性不可掉落。
    2、等级归零后,可以刷新一次天赋。
    3、玩家之间不可下杀手。
    4、玩家每日可复活次数:3。
    5、领地内,一切和职业相关的,都可

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