但显然,有益与干涉之间的界限很难把握。
即便技术能完美解决问题,情况依然如此。
但这正是人工智能能发挥作用的地方,
尤其是隐私控制完善的弱人工智能。
完全可以有人工智能为用户创建QQ账号,
筛选所有人找到合适的友情或爱情匹配对象,
并发送好友申请。
理论上,社交平台向你推荐好友或联系人,就是在做这件事。
我相信随着时间推移,
这能变得更精密、更准确。
我们最大的担忧并非技术能否实现,
而是能否在不意外引发新问题、破坏隐私感的前提下实现。
当我们进入马斯洛需求层次的第四层,通常被称为**尊重需求**时,
人工智能可能会面临挑战。
这一层级包括自尊,
比如对自身技能、能力与个人价值的信心,
以及他人的尊重,
比如被同龄人、整个社会重视与尊敬。
不难想象人工智能能极大提升人们的自尊,
为每个人打造专属助手,不断赞美、强化积极反馈。
然而,即便人工智能被设定为只说真话,
依然会引发担忧。
如果人工智能系统过度赞美,
可能会让人自我认知膨胀,
或是让人回避建设性批评,阻碍真正的个人成长。
一个每个人都能收到量身定制、持续赞美的世界,
或许会让人感到舒适,
却可能导致自满或与现实脱节。
当然,对很多人而言,
游戏、人工智能与虚拟现实的全部意义,就是暂时脱离现实。
我们大多数人都认为适度这样做完全没问题。
我们对游戏、科幻、奇幻甚至历史的兴趣,
往往源于想要逃离当下的愿望。
然而,我们普遍认为,
即便可行,完全脱离现实也并非理想状态。
如果生活并不美好,
为什么要接受既定的命运?
而对大多数人,可以说对所有人而言,
优秀都是相对的。
即便每个人都住在豪宅里,
社会底层的一半人依然可能感到不满。
这是我们心理深处的固有特质。
因此,与他人比较、产