通常来说,这些飞船比行星脆弱得多 ——一枚百万吨级的核弹头,甚至无法可靠地摧毁距离爆心不到 1 公里的普通掩体,而地球的表面积足有 5 亿平方公里。要摧毁更深、更坚固的掩体,需要的核弹数量会更多,而要承受 5 亿枚百万吨级核弹在附近引爆,入侵者得有一支规模极其庞大的舰队才行。显然,在科幻作品的很多场景里,设定都是我们以当前的科技水平对抗强大的外星入侵者。但今天我们假设的是,交战双方的科技或资源至少处于一定程度的均势,即便不是完全对等,其差距也不会超过现代超级大国与小型民族国家之间的水平,而非星际文明如今突然入侵我们这般 ——这种情况下的实力对比,大概就像某约联军攻打一家托儿所一样悬殊。
我们在之前更详细地探讨过这个问题,还分析了为何要派遣地面部队登陆行星,而非把一切都炸成焦土。我们发现,在很多情况下,登陆入侵时,进攻方未必已经掌握制空权和制天权;而防守的行星也未必能轻易摧毁来袭舰队,因为行星周边很可能有成千上万甚至数百万座大型轨道设施。这些设施种类繁多,从极易受损的聚能阵列、民用奥尼尔圆筒空间站,到被改造成能抵御直接核打击的巨型小行星防御站都有 ——这些本身就是 “要塞世界” 的一种体现,想要攻占其中一个,简直是一场噩梦:要在数万公里未知的隧道和地下堡垒中推进,稍有不慎就会粉身碎骨。而轨道上的攻防对双方来说也可能都是噩梦。入侵舰队可以把所有轨道设施炸成碎片,但这些轨道设施的总质量很可能远超来袭舰队,武器吨位也可能多得多,说不定反而是轨道设施先把舰队击溃。可如果舰队真的摧毁了这些轨道设施,不仅会毁掉这颗行星宝贵的轨道基础设施(而入侵者后续可能还需要重建这些设施),还会让数万亿吨的超高速碎片散布在轨道上。这些碎片会长期存在,阻碍入侵行动,极端情况下还会引发凯斯勒综合征,甚至可能撞毁入侵者的飞船和登陆舱,而每一次撞击产生的残骸又会增加轨道碎片的数量。相比之下,行星表面的一方受到的影响要小得多:大气层能让大部分碎片燃烧殆尽,厚厚的岩层也能提供掩护。而且一旦轨道设施被摧毁,地面就能趁机向舰队发射核弹 ——舰队进入碎片带时往往处于高速状态,停留时间只有几分钟甚至几秒钟,因此舰队被碎片击中的概率远低