无论如何,我说瓦肯人接近现实,是因为在作品设定中,瓦肯人曾是一个情感丰富的种族,同时也非常聪明、强壮,但他们几乎陷入了自相残杀的境地,直到一位精神领袖提出以逻辑和理性作为替代方案,情况才有所改变。
在我看来,瓦肯人的逻辑思维能力并没有比其他人突出多少,但这是因为编剧在设定上存在一些不一致。不管怎样,我认为这种设定更贴近现实,因为我完全可以想象,某个文明可能会决定以逻辑和理性来治理社会,但在实践过程中却做得相当糟糕。说实话,几乎每个人都认为自己是有逻辑、讲道理的,而且往往会认为那些与自己观点一致的人也具备同样的特质。因此,一个整个文明都抱有这种共同想法的外星社会,也并不会让人觉得太过惊讶。
虽然我是《星际迷航》的忠实粉丝,但我通常不认为这部剧是预测未来的可靠依据。不过,我认为在其他外星文明中,像瓦肯人这样试图压抑情感、以理性支配信仰和行为的 “疯狂” 行为,可能会非常普遍。至于他们在客观层面以及自身认知层面上能在多大程度上实现这一目标,就是另外一回事了。
在《星际迷航》中,还有一个例子 —— 克林贡人。作品将克林贡人塑造为一个以战斗为核心的种族,这是科幻作品中常见的设定。而且,随着该系列作品的发展,克林贡人对战斗的痴迷程度愈发明显,这种现象有时被称为 “角色特征单一化”。指的是某个角色的一个次要特质或怪癖在后续剧集中不断被放大,变得夸张且难以置信。
这个术语源自动画《辛普森一家》中的角色内德??弗兰德。不过,除了那些过于极端的例子之外,这种设定在某种程度上是有一定合理性的。一般来说,在达尔文提出的进化体系中,攻击性是一种很有用的特质,而超级和平、无攻击性的物种实际上是不太可能存在的,至少在文明发展初期是这样。随着时间的推移,这些物种可能会有意地改变自身特性,变得更加和平。
有很大可能,宇宙中的普遍情况是:每个物种都会在不阻碍技术文明发展的前提下,尽可能地保持攻击性。因为