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    通常情况下,人类很难在长期战争中,将超过几个百分点的经济和人口投入到战争产能中 —— 这也是我之前假设将 1% 资源用于建造战舰的原因。但如果所有建造和战斗任务都由机器人完成,那么投入战争的经济比例可能轻松达到 99%,并且能够持续作战数百年 —— 这一点至关重要,因为在没有超光速旅行的情况下,即便是与最近的恒星系统开战,也需要至少数百年的时间。
    这也意味着,一个文明无需存在太久,就能拥有强大的军事力量。人类的人口如果需要,可以快速增长 —— 如果每一代都以最大速度增长,那么在 32 代(约 800 年)后,人类的数量就足以填满一个戴森群,成为一个能够容纳数千亿亿人口的 Ⅱ 型文明 —— 相当于现在地球上每个人都拥有一个 “地球规模” 的人口数量。有趣的是,当人类的第一批殖民飞船刚刚抵达邻近恒星时,就可能已经达到这样的规模。
    而机器的复制速度可能会更快。像人类这样的文明,只要掌握了相对简单的自我复制机器技术(如果到本世纪末还无法掌握这项技术,我会感到非常惊讶),就能以远超人类的速度扩张。
    当然,这里的主要限制因素是 “热量”—— 这些小型机器在吞噬月球和行星来复制自身和建造其他物品时,会产生大量热量。如果热量过高,机器就会融化,因此复制速度不可能无限快。
    但无论如何,一个刚刚进入 “银河系舞台” 的新兴文明,在殖民哪怕一颗恒星之前,就可能已经能够投入数十亿艘战舰参与战斗。
    你可能会认为,不需要这么多战舰 —— 只需向敌方系统边缘派遣一艘携带自我复制机器的小型飞船,在那里建造舰队,然后发起攻击即可。但这忽略了一个关键问题:目标系统很可能也拥有同样的能力,并且占据 “主场优势”—— 它们已经拥有庞大的舰队,控制着所有资源,很可能还在整个系统部署了监测设备和前哨站。
    不过,也可能出现一种奇特的冲突形式:自我复制机器之间的对抗,类似于病毒与免疫系统,或是计算机病毒与网络安全系统之间的较量。
    此外,大规模自动化还带来了另一个范式转变:总体而言,战争变得不那么常见,全面冲突更是如此。这是因为现代武器的破坏性极强,而文明的结构也变得更加复杂。
    在原始时代,你可以攻击某个部落,杀死他们,夺取他们的土地 —— 而土地在当时是核心生产资源。但在现代,战争的 “收益” 大幅降低,因为大

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