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    没有下落感。
    没有眩晕,没有失重,没有任何传送类游戏标配的特效。就是一瞬间的场景切换——眼前的大厅、穹顶、全息屏幕、无数道门,全部被抽走,替换成了一片均匀的灰色天空。切换方式和虚拟会议室那次完全一样,干净得像切幻灯片。
    晏清疏站在一条碎石路上。脚下是灰白色的碎石子,大小不均,踩上去有细微的碾压声。路两侧是灌木,或者说曾经是灌木的东西——枝干还在,叶片全部枯成了褐色的卷曲状,分不清是死了还是休眠。他蹲下来捏了一片叶子,碎成了粉末。不是腐烂,是脱水到极致之后的炭化感。
    天空是灰色的。不是阴天的灰,不是雾霾的灰,是纯粹的、均匀的、没有任何颗粒感的中灰色,从地平线的一端铺到另一端,没有太阳,没有云层,没有明暗变化。像一个不会调色的美术生用单一色号把整个天空填充了一遍。
    他面前是一扇铁门。
    高度约四米,哥特式尖顶,门框是深灰色的石砌结构。铁门本身是锻铁材质,表面布满铁艺花纹——不是常见的藤蔓或几何纹样,而是人脸。十几张扭曲的、被拉长或压扁的人脸,在铁门的格栅之间交织缠绕。有的张嘴,有的闭眼,有的只保留了半边脸的轮廓,另一半融入了相邻的另一张脸里。所有的脸都朝着同一个方向——正下方,也就是推门者的站位。
    铁门上方嵌着一块石匾,英文字体是哥特式大写,每个字母的竖笔都拉得很长:
    “WIMBLEDONARTREHABILITATIONCENTER”
    下方钉着一块中文铭牌,字体是标准的黑体,油漆较新:“温布登格艺术康复中心”。
    “康复中心”四个字的漆面和铭牌边缘有色差——不是同一次喷涂的。旧漆面偏黄,新漆面偏白,覆盖的痕迹很明显。他凑近看,发现新漆下面隐约有旧字迹的凹陷,但被刻意用工具刮花了。不是磨损,是人用锐器在金属表面来回划出的杂乱线条,专门针对那几个旧字。他无法辨认原本写的是什么,但他能看出刮痕的方向——全部是从左上到右下,同一个角度,重复了至少几十刀。
    左手腕传来震动。
    他低头,看到一个类似智能手表的装置正在他手腕上从无到有地成型。不是实体化的过程——更像是它一直在那里,只是刚才他的眼睛没被允许看到它。表盘是一块全息投影屏,淡蓝色的字符从表面浮起,在空气中排列成信息界面:
    副本名称:温布登格精神病院
    类型:新手测试(

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