他的惊讶,显然聚焦于匕首展现出的、超越常规理解的锋利程度。
那种能轻易切开同级别武器和防护的霸道属性。若他知晓这把匕首“唯独不能伤人”的核心限制,以他深沉的心机和之前展现出的规则利用能力,恐怕就不会流露出如此单纯的惊愕与渴望,而会是更深的算计或了然。
毕竟,就算是连续三次占据第一顺位、拥有最优先选择权的1号,在每次轮抽时,系统也只会从庞大的武器库(或防具库、辅助装备库)中,随机抽取三件装备供其挑选。整个武器库的数量很可能是15件(对应15名玩家),那么任何一件特定武器(比如【杀不死】)出现在他眼前三选一列表中的概率,确实并不高,大约仅有五分之一。更何况,即便出现,面对三件属性未知的装备,他是否会选择这把描述看似矛盾的匕首,也未可知。
如此看来,1号玩家未曾见过、或未曾留意【杀不死】的完整属性,实属正常。他很可能只是根据此刻亲眼所见的“斩断”效果,推断这是一件拥有极强“破甲”或“毁器”特性的稀有武器,却不知其无法直接伤害生命体的根本缺陷。
想到这里,苏念心中悬着的一块石头稍稍落地。只要这个最大的弱点不暴露给最需要警惕的人,她就还能将【杀不死】作为一张关键的威慑牌和战术牌来使用。
她迅速收敛心神,将全部注意力重新投注到擂台上的对手——4号玩家身上。
此刻的4号,状态明显不佳。她左手的断腕处虽未流血(武器被毁似乎并未造成直接肉体创伤,更多是装备层面的破坏),但整条左臂却在不受控制地微微颤抖,那是高速冲锋被强行阻断、武器瞬间被毁带来的神经性震颤和力量反噬。她脸上的疤痕在苍白的肤色衬托下更加显眼,眼神中充满了惊怒、屈辱,以及一丝……难以察觉的恐惧。
她的武器,就这样被轻描淡写地毁去了一把!更让她心寒的是,对方那柄漆黑匕首划过时,不仅切断了特制的幽蓝小刀,连她护腕部位的防具材质都被轻易割裂。这意味着她赖以防御的装备,在那把诡异的匕首面前,可能同样形同虚设。
下一次,如果两人的距离再近一些,如果对方的攻击目标不再是武器,而是她的脖颈、心脏或者任何要害……以那把匕首展现出的、无视防御的锋锐,她很可能连反应的机会都没有,就会被一击毙命!
这个念头