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样品做好后,就会直接传送过来进行投放实验。
    如果可行,就可以让吕泉乘坐热气球飞到那艘铁甲舰上空,精确投下。
    从千米高度落下的炮弹,哪怕只是块铁疙瘩,砸在铁甲舰的顶部装甲上,也够它喝一壶了。
    这个方案最大的优势就是安全。
    热气球在高空,什么火炮打不到,在吕泉亲自操控下还能来去自如。
    而且这种战术一旦成功,就可以复制。
    以后遇到任何固定目标,都可以用这种方式解决。
    但这需要时间。
    航弹需要改造,需要测试,热气球也需要练习投弹。
    第二个方案是陈至按照老战术改造的。
    这个方案的核心,是充分发挥装备优势,动用微波阵列和155加榴炮。
    首先,让追风号前出,引诱那些外围的风帆战舰出动。
    它们追过来,就用微波阵列直接照射,让敌船失去动力。
    这样,就不用一艘一艘地炮击,避免了被大量敌船疲劳拖垮。
    等到那艘铁甲舰被惊动,从后方驶出时,锯鲨号再抵近,用主炮发射激光制导炮弹进行打击。
    至于激光指引则由热气球负责,激光指示器也是加榴炮上现成的。
    若成功引爆铁甲舰的弹药库,说不定一枚就能让它趴窝。
    就算没有引爆,多来几炮也就是了。
    这个方案与上一个相比立刻就能用上,而且也较为稳妥。
    携行具现在已经能接入遮蔽阵列的能源系统,不再担心能源不足,可以长时间持续照射。
    而且诱敌战术经过多次实战检验,执行起来有把握。
    但激光制导炮弹数量极为有限。
    若是运气不好,估计也就够打完这次的量,以后就得换招了。
    也就是说这个方法只能用一次,没有可复制性。
    最后一个方案是水下突袭。
    这个方案的思路,是直接攻击铁甲舰的水下部分。
    再强大的战舰,水下部分也是脆弱的,不可能全向都是厚实的装甲。
    具体来说,就是绕一个大圈,从四号高塔南侧更远的海域迂回。
    进入那艘铁甲舰的停泊位置的后方,在鱼雷射程内发射。
    现在的鱼雷通过飞轮储能驱动螺旋桨,比船快得多。
    如果能在不被发现的情况下靠近,几枚鱼雷齐射,足以把铁甲舰送进海底。
    但问题在于鱼雷的射程不远,而且铁甲舰周围

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