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的,是一种深沉的麻木。
    支付渡资带来的灵魂残缺,让他们失去了部分鲜活的情感,眼神空洞;
    接连目睹同伴的惨死,以及在死亡边缘的挣扎,磨灭了他们大部分的情绪波动。
    他们犹如真正行走在黄泉路上的行尸走肉,仅存的,或许只有深入骨髓的求生本能,以及对前方未知命运的茫然。
    对岸的景象也初步展现在他们眼前。
    这里并非一片平坦,而是一片荒芜的黑色丘陵地带,雾气比对面淡薄一些,但天空依旧低沉压抑。
    一条蜿蜒的小路从河岸延伸向丘陵深处,路的尽头,隐约可见一座横跨在更深邃峡谷之上的、巨大而古老的石桥轮廓——
    那应该就是传说中的奈何桥了。
    桥头似乎隐约有光影闪烁,看不真切,但一股更加强大的规则威压,正从那个方向隐隐传来。
    封月是最后一个“过河”的。
    她并未乘坐小舟,而是在所有玩家上岸后,身形犹如没有重量般,轻盈地飘起,脚尖在浑浊的河面上轻轻点过几下。
    玄袍飘飘,便越过了数十米宽的河面,稳稳地落在了对岸。这是引渡使的“特权”,无需借助摆渡人之舟。
    她落地后,目光扫过眼前这仅存的九名玩家,清点了一下人数。
    ‘一、二、三……九。’
    她心里默数着,随即一丝不易察觉的担忧浮上心头。
    ‘怎么又少了这么多?’
    她看着这群大多眼神呆滞、魂体暗淡的“游客”,感到有些头疼。
    ‘从进来到现在,还没走完一半流程,就只剩这么点了。’
    她开始担心自己的积分。
    ‘虽然规则残酷,但要是玩家死得太快太多,会不会被认为是我引导不力,或者调试不合理?”
    “还得保证有一定数量的玩家走到最后,才能完成任务吧?’
    ‘但又不让我出手干涉!!!’
    她决定在接下来的流程中,如果条件允许,或许可以稍微“优化”一下引导方式,在不明显违背剧本设定的前提下,尽可能减少这种非必要的损耗。
    毕竟,稳定的“客源”也是引渡使工作考核的一部分嘛。
    “休整片刻,准备前往奈何桥。”
    封月收回思绪,用一贯平淡的语气宣布了下一阶段的行程。
    她的目光投向丘陵深处那座巨大的石桥阴影,接下来的“剧情”,应该会更加“精彩”。
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