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 阿布闻言,脸上露出思索之色。
    陆轩没有再继续说下去,这已经够阿布去领悟一段时间了。
    而且就算是没有领悟,他这边还能兜底。
    混一把一开,队友马上就知道该拿什么英雄,该怎么进行这局游戏了。
    而阿布羡慕不已的RNG无比繁杂的战术储备,反而是最后导致RNG走向失败的原因。
    打弱队的时候,看着非常炫酷,各种姿势,将对面吊打。
    但和强队对战时,就会暴露出RNG现在的致命缺点。
    那就是样样通,样样松。
    如此多的战术,不可能都有时间去练习磨合到完美,更多的只是过一遍,掌握个大概。
    但结果就是掌握不到精髓,就像是武功只有招式,没有内力,那打人根本不疼。
    而且还会给RNG一种错误反馈,那就是某些可能不是靠着战术赢下,而是靠着选手个人能力赢下的比赛,会让RNG教练组将功劳归功给战术。
    某些因为选手个人能力输掉的比赛,也会让战术背锅,进行战术调整,而不是从选手本身出发。
    将目光全部聚焦在战术层面,忽略了选手个人实力,终将导致RNG走向失败。
    现在的RNG有种从一个极端走向另一个极端的感觉。
    之前一直被吐槽四保一,现在直接刻意避免四保一。
    不再把乌兹放在第一战术优先级,而是把套路放在第一优先级。
    这确实也让RNG尝到了甜头,靠着号令之旗体系,在S8那一年RNG势不可挡。
    但问题是英雄联盟的版本不是一成不变的,一个小小的改动,或许不会影响到普通玩家,但对于职业赛场上的影响都是巨大的。
    更不要说每次一到关键比赛,英雄联盟就会进行大版本更新。
    S赛更是会一刀砍死上一个版本答案。
    就像去年S7的香炉,世界赛变成了版本陷阱。
    而S8世界赛之前,号令之旗就被删除了。
    这也是陆轩告诉阿布,去关注选手本身的原因。
    只有知道选手的性格,知道他在什么样的环境中会做出什么样的抉择,打出什么样的表现,才能够在版本变化之后,最短时间打造出最适合自家队伍的阵容体系。
    就像S7的加里奥体系,WE拿来是打团四保一。
    而SKT给出的答案是加里奥边线支援。
    不能说哪种更好,但绝对是当时最适合各自队伍的。
    R

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