“……很抱歉,大人,未找到相关数据。”百科全书对自己的回答十分抱歉,“或许等您收齐灵魂,就可以回忆起失去的记忆。”
“没关系,只是忽然想起。”
……
埃瑞波斯把橡木放到紫藤林中,给了他几天的干粮和水,嘱咐他不要轻易走出紫藤林,随后到月亮湖,把龙灵从铁翼鹰骨中取出,放回仪式中,有些蔫巴的小龙得到魔力瞬间生龙活虎。
地面上用来盛魔晶的托盘已经装满了,魔晶掉了一地,他清空托盘,又赶回索克杜尔。
索克杜尔的一切都乱糟糟的,玩家们清理废墟的区域是随机的,清理好的地块像是草坪上一块块斑秃,盖了一半的任务大厅,没怎么盖的城主府,石砖石板到处都是,地砖铺的一截一截的。
城内并没有多少玩家,仅有几十个在兢兢业业的盖房子。
埃瑞波斯对这些干活的玩家十分满意,我爱种田收到系统提醒。
叮!城主***好感度加0.1!贡献值+10!这是对热爱主城玩家的奖励!请继续努力!
10点贡献值!我爱种田十分惊喜。计算到小数点的好感度?她不可置信,揉了揉眼,点开系统通知再次确认才意识到真的没打错!
思来想去自己什么都没干,只是一直在完成基建任务,于是把截图发到群里,有几个正在进行基建任务或生活任务的玩家回复自己也收到了这个通知。
原来索克杜尔真的有城主,而且还会发放0.1好感度!这是我爱种田脑子里第一个冒出来的想法。
好感度能做什么?她点开介绍,好感度过低(-5)会被逐出索克杜尔(无法绑定为主城)?呃,好吧,我还是继续盖房子去吧。
百科全书对接城市核心后,核心上弹出基建任务和生活任务的进度。
基建任务完成度最高的是任务大厅,45%,其他都在10%以下,发红的是生活储备,淡水、食物储备不足1%,药材兑换已到上限,储存的金币也变成飘红的负数,显示有任务欠款未结算。
埃瑞波斯把自己刚获得的金币放进去,就被扣走一大半。
埃瑞波斯:……
他还发现,主城核心出现了标红的居民数量限制,现在玩家绑定数量已经到了469/500,增加玩家数量需要升级,升级需要建设城主府、任务大厅、仓库、居民区,但是这几个建筑,没有一个建成的。
又不是玩游戏,为什么还有这么多奇奇怪怪