以他如今的阵道造诣,改造区区一道挪移禁制,并非难事。
难点在于如何在有限的傀儡空间中,嵌入更长距离的传送阵纹,同时不破坏另外两层禁制的完整性。
傀儡内部的空间极为有限,每一道阵纹的走向、每一处节点的位置,都必须精打细算。
多一分则与替劫禁制冲突,少一分则传送距离不够。
他睁开眼,取出一枚空白玉简,开始推演。
传送阵纹的核心在于节点。
节点越多,传送距离越远,但所需的空间之力也越大。
替死傀本身的空间灵材含量有限,不可能支撑太过庞大的传送阵。
他需要在节点数量与灵力消耗之间找到一个平衡点。
他先在玉简中勾勒出一个基础传送阵的框架,以七枚核心节点为基,辅以三十六枚辅助节点,构建一个完整的传送阵纹。
这个规模,以替死傀的空间之力储备,刚好能够支撑。
传送距离,大约在一千五百里左右。
他将这个阵纹反复推演了数遍,确认每一处节点之间的距离、每一条阵纹的走向都精准无误,才开始着手修改。
神识再次探入替死傀,小心翼翼地触及最外层的挪移禁制。
原有禁制的阵纹在他的神识之下缓缓展开,如同一条条细密的纹路,交织成网。
他先从最边缘处开始,将那些冗余的符文一道一道剥离。
这些符文是原有禁制中用于随机传送的部分,占用了大量空间,效果却极不稳定。
他将其全部剔除,替换为更精准的方位锁定阵纹。
剥离的过程极为缓慢。
替死傀虽非活物,内里的禁制却极为敏感,稍有不慎便会触发其他两层禁制的应激反应。
他的神识将每一道符文单独包裹,轻轻从禁制中剥离。
一道、两道、三道…每剥离一道,他都要停下来感应片刻,确认替劫禁制和激发禁制没有异动,才继续下一道。
剥离完所有冗余符文,原有的挪移禁制已几乎被拆解殆尽。
傀儡内部空出一片狭小的空间,正是他嵌入新阵纹的地方。
他深吸一口气,神识开始在傀儡内部布置新的传送阵纹。
七枚核心节点。
第一枚节点落在傀儡的胸口正中,第二枚落在左肩,第三枚落在右肩,第四枚落在丹田,第五、第六、第七枚沿着脊柱依次排布。
每