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    “斗地主”不像“下象棋”那样有固定的“棋谱”和套路,更讲究临场应变和“牌技”。
    什么时候该“叫地主”,什么时候该“顶牌”,什么时候该“拆牌”迷惑对手,什么时候该“全力出击”,都需要根据“牌面”和“对手状态”灵活调整。
    尤其是当两个“农民”试图用“连对”、“飞机”等组合牌发起一波流攻势时,地主能否精准判断,用“炸弹”或更高的牌型予以镇压,非常考验“牌手”的“大局观”和“决断力”。
    再者,互动性更丰富。
    三人之间的“博弈”不仅限于“牌桌”上。
    言语的试探、姿态的调整、甚至是一些无伤大雅的“小动作”,都可能成为影响“牌局”走向的因素。
    地主可以尝试“离间”两个农民,农民也可以假装“内讧”迷惑地主。
    可以单打独斗,也可以临时配合制衡,弱势可以隐忍蓄力,强势可以主动出击,进退有度、玩法灵活,虚虚实实,其乐无穷。
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