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爱研究碰撞,抛物线和受力反馈这些,技术底子很扎实。”
    “主美是个妹子叫兔子,画风偏可爱卡通但技术力不错,建模和动画都能搞定,还有一个是负责策划和音效的叫老K,想法很多,就是有时候有点天马行空。”
    “他们之前的情况跟我有点像,”武凌云摊了摊手,带着点同病相怜的语气。
    “大概半年前,他们倾家荡产鼓捣了一个主打投掷玩法的小项目,叫《水果炮弹》,玩法核心就是用各种奇怪的水果当炮弹,砸垮敌人的堡垒,想法其实挺有意思的。”
    “但是呢,”她话锋一转,叹了口气。
    “问题就出在方向和运气上,他们一开始想把游戏做得偏硬核,物理模拟搞得太复杂上手门槛高,后来想转向休闲,又有点四不像,加上宣发没钱上线后基本没啥水花,项目就这么黄了,团队也散伙了快两个月了,现在各自接点零活维持生计。”
    “不过!”
    武凌云语气又高昂起来,“我刚才把咱们这边的情况,特别是你强调的休闲投掷核心这两个标签,外加充足的预算,跟他们一说,他们立刻就心动了。”
    “阿泰说他们那个《水果炮弹》的底层物理引擎和代码框架其实还能用,而且经过那次失败,他们对这类游戏的反思很多。”
    如果有明确的方向和足够的支持,他们很有信心能快速搞出个像样的东西来!”
    “最重要的是,”武凌云总结道,显得很有把握,“他们人都很实在是真心想做游戏的人,不是那种坑钱的,而且现在处于空窗期,时间充裕,只要你这边确定,下周随时可以见面详谈。”
    陆言仔细听着,手指轻轻在膝盖上敲了敲。
    这个岩浆工作室听起来确实符合他的要求,到时候可以见到本人交流看看。
    适合就用,不适合就算了。
    “听起来不错。”陆言点了点头,“时间就定在下周四晚上吧,地点他们定,方便就行。”
    “OK!没问题!”武凌云比了个手势,立刻转身又在键盘上敲打起来,嘴里还念叨着。
    “我这就告诉他们,嘿嘿,看来我这游戏界爱因斯坦的人脉还是有点用嘛!”
    回去的路上,夕阳的余晖将天空染成一片温暖的橘红色,也给车内镀上了一层柔和的光晕。
    陆言靠在椅背上,手机铃声响起,打破了他的沉思。
    看了一眼来电显示,是星耀传媒的陈经理。
    按下接听键对方客气而干练的声音传来:
    “陆

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