有不少选择武道职业的内测玩家,好不容易千辛万苦的才得到一份武道入门功法(杂品级)结果却转职失败了。
直接就差点把人心态搞崩了,只能再次费时费力重新做一堆任务和交钱继续尝试转职。
不过幸好的是,星河并没有这么绝,他可能知道有一部分非酋说不定会一直转职失败。
所以非常人性化的弄了个保底机制,如果前两次转职都没成功,那第三次必定转职成功了。
不然若是运气不好的话,说不定人家都已经一百级了你还没有转职。
而前世的林欣看到这个保底机制,就有些忍不住吐槽,星河怕不是从隔壁企鹅和米忽悠学的这套保底机制。
就很好的利用了玩家不甘心的心理。
诶,我这次转职失败了,那再试一下,就不信第二次不能转职成功。
第二次转职失败了。
反正下一次就保底了,失败了两次总不能前功尽弃吧,于是继续选择肝任务交钱转职。
不过有一说一,武道虽然入门成本有些高,但相应的强度却是不低,前期坐牢了一点,但到了中期,直接气力护体格挡一部分远程攻击伤害,同等级的机械师和魔法师1v1正常来讲根本打不过。
除了没有远程攻击之外,基本上就是六边形战士,而没有远程攻击这一点,也在后期得到了弥补,各种武技都带有将气力化为远程攻击的能力。
总而言之,序列组织军需处这份武道入门功法(普通级)不仅可以让玩家百分百转职成功。
而且还可以增加十点肉体防御力…!
十点肉体防御力在中后期看起来不算什么,可在前期玩家人均只有几点几十的伤害来说可谓是提升巨大了。
有了这十点肉体防御力,不论是任何攻击命中了你都会降低十点伤害,这在玩家pk或是正常野外打怪中显得尤为重要,能活下来才有输出。
至于这个魔法种子(普通级)的效果也挺离谱的,直接比其他正常转职的魔法师多一个技能。
其实按照《星迹》这款游戏的珍贵程度排名,技能是排在首选的位置,因为不论是物品还是装备如果不是那种特别稀有的,到了后面就会被淘汰掉。
只有技能不会,它可以一直跟着你,技能等级还可以提升。
总之,这两样转职道具对于玩家来讲可谓是吸引力十足。
只是…他们现在没有任何积分…根本无法买得起任何东西。
就在几名