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    “狂暴汲取模式数值即将上调,设定为10%汲取数值。”
    这一次,系统回复得很快。
    似乎已经完全接受了陈铭这般在它认定为“胡来”的行为。
    同时,它还继续道。
    “请您拟定系统公告内容,待确定后我将在发出公告的同时,更改狂暴汲取模式的数值。”
    陈铭嘴角一撇,直接开口,将已经打好腹稿的内容直接叙述而出。
    “你就说,恭喜玩家多米诺击败深海泰坦,难度再提升,目前削弱数值为10%,然后再象征性地给一点奖励。”
    “奖励数值如何拟定?”
    系统已经完全放弃了对数值的调控,将这一系列的调整完全放任给了陈铭。
    “随便你,反正这个奖励数值的提升并不重要。”陈铭无所谓地笑了笑,“这东西单纯就是为了告诉大家,难度提升奖励也会随之提升。”
    “至于为什么目前还得不到神力奖励。”
    “以及到什么时候才有资格触碰到那珍贵无比的神力……”
    “这可就给他们留足了想象空间啊……”
    系统不再回应,而是麻利地执行了起来。
    “叮!”
    “恭喜玩家【多米诺】击败深海泰坦,解锁副本二阶难度,削弱数值提高5%,目前削弱程度为:10%!”
    随着这一声系统提示的响起,玩家们是齐齐一愣,随后脸上是遏制不住地涌现出了惊慌。
    “又,又削弱了?!”
    “又是5%!这跟刚才的削弱比起来,直接就翻倍了啊!”
    “我曹,这副本也太坏了,别的都是增加怪物难度,它倒好,反过来削弱我们!”
    “这破规则也太恶心人了吧!”
    玩家们的讨论才刚刚起个头,系统提示便又再度响起。
    “副本奖励解锁,提升为二阶段奖励,所有怪物经验值提升50%,所有怪物爆率提升20%!”
    随着这一声提示的响起,玩家先是一愣,议论在短暂的停歇后,是再度掀起。
    不过这一次,大家的讨论更为激烈,玩家们之间也明显分出了好几个不同的派系,在发出不同的声音。
    “又是经验值和爆率提升,我还以为是神力呢,白高兴了!”
    “还是那句话,经验值可以拿时间去堆,也就高爆率有点吸引人,但……再好的装备,也要有命拿才行啊!”
    “这小怪是橙色史诗级的,讲道理是应该会爆出橙装的,但这概率能有0

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