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戏。
    说到底这种单机游戏研发初衷就是供玩家消磨时间,每天重复枯燥的日常积攒各种数值,你习惯一键跳过各种事件,导致遗漏掉许多关键剧情点。
    现在,你不打算当一条随波逐流的咸鱼了。
    你在煤炉上买了个游戏修改器,打开论坛寻找关键剧情点。
    1,主线推荐:玩家背景推荐禅院家,一可以近水楼台刷高天与暴君的好感方便攻略,二有概率刷出[天与咒缚]体质,背景不同主线攻略也不同啦,玩家们能根据各自需要取用吧!
    upupupo-1五条家攻略[包含关键NPC好感度刷高方法,稀有道具索取方式,7种结局+隐藏结局一览...]
    upupupo-2禅院家攻略[如上,包含两条拓展线和禅院家主线玩法]
    upupupo-3加茂家[难度较高,新手玩家不推荐此家族作为主线,有概率被脑花夺舍,不过楼主后期会更新捉脑花攻略]
    你看的眼花缭乱,点进五条家攻略线中阅览起来。
    1,必修:厨艺(满级10点)建议玩家点满,不用担心食材掉率,解锁咒力后刷低等级小怪会自动掉落各种材料,也可以用日币购买,作为前期刷npc的手段来说,厨艺简直是万能金手指!哪怕是低等级阶段也有概率刷出高级美食!
    2,政略:达到10点解锁家主线,成为家主后自动掌握该家族的所有财富和资源人脉,而且还能快速获得人望高的npc的好感,开局最高可以点到5,建议玩家点满。
    你盯着屏幕上密密麻麻的攻略,大脑逐渐宕机,回想起捏造游戏角色时,你将点数全部分配到魅力的操作...其他数值更是惨不忍睹,活脱脱一个除了脸啥也不会的花瓶。
    论坛里还在滚动刷新着气泡:
    【谁说魅力没用?二周目靠魅力刷满悟的好感,直接跳过厨艺任务拿到了限定咒具好吧】
    【但后期家主线必须政略 10 点啊!魅力党哭了!】
    【楼上 + 1,我现在卡在说服长老任务,魅力再高也打不过政略压制,反被骂智商贫瘠呜呜呜】
    【魅力党落泪!昨天想给小悟送便当,结果把厨房炸了,好感度瞬间掉了5点!】
    【但是魅力点高真的很爽啊!上次被诅咒师围追堵截的时候,甚尔居然说“这么可爱的脸被划到就不值钱了”,直接替我解决了所有麻烦!】
    【楼上+1,抓脑花的时候也很好用,一群好感值较高中偏中庸的npc可以独立筛选,交互几

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