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能力·鹤翼三连:……
    衍生能力·鹤翼十八连:鹤翼三连进阶版,士郎结合自身因果能力创造的剑技,中近距离发动。
    依靠因果之力,投影出十八对不同的刀剑,或是投掷,或是斩击,从过去攻击未来,从未来攻击过去,十八次攻击将会在某一瞬间同时命中现在,爆发出毁灭性的力量。
    衍生能力·燕返:士郎模仿佐佐木小次郎的秘技·燕返,结合自身的因果能力创造而出的剑技,只能在近距离发动。
    发动超高速的三次斩击,一次斩击是物理层面的佯攻斩击,剩下两次则是无视时间与空间,能使次元扭曲的因果斩击,必定命中】
    士郎毫无疑问是个天才。
    他知道当下的自己数值羸弱,所以就打算把自己的机制发挥到极致,当一个机制怪。
    毕竟他不但拥有【巡猎的光矢】这一初始就是EX级的技能,同时还是【巡猎】的行者,可以脱离光矢,单独调用因果之力。
    这一晚上,士郎进行了许多尝试,对因果之力的理解大大加深了,开发出不少新的用法与攻击手段。
    除了上述三种能力,士郎在战斗中自然也会用到千里眼和其衍生的解析之眼以及弓术。
    这一晚上下来,千里眼的提升也是极大的。
    加之士郎特意倾斜了一些自由技能点在这两个技能上,现如今他的弓术和千里眼都已经提升到了B级。
    【弓术大师(B,56/2000):以弓箭攻击5万米内的目标时,百发百中,并使箭矢飞行速度提升50倍,所造成伤害提升10倍(无需弓箭实体,拥有相同形态或概念相近亦可)
    衍生能力·万物皆可射:……
    衍生能力·万箭齐发:没人规定射箭只能一支一支射,单人亦可万箭齐发。
    现在的你射出一箭,可以消耗魔力将其分裂成复数箭矢,是两支、三支……还是一万支?取决于你。
    只不过分裂越多,单支箭的威力越低,若要使威力衰减降低,甚至不变,则需要消耗更多的魔力】
    弓术从一开始的基础,到专精,再到现如今的弓术大师,效果已然发生了翻天覆地的变化。
    士郎从一开始拿玩具练习,到拿魔术礼装练习,再到现如今拿引力长弓发射光矢练习。
    时光易逝啊……虽然从士郎第一次在孤儿院拿起玩具弓练习,到现如今,所过的时间才一个月左右。
    但士郎还是想要发出如此感慨。
    一个月的时间就不是时间啦?
   

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