【事件触发:判断题。】
【题目如下:】
【“弓箭手在近战中,应该优先使用‘逃脱’技能拉开距离。”】
【A. 正确。】
【B. 错误。】
林风看着那题目。
他的嘴角,微微抽搐。
“这题……”
“是给我送分的吗?”
他是弓箭手。
他太懂弓箭手了。
近战中,【逃脱】确实是保命神技。
但优先使用?
不一定。
如果对手有控制,有打断,有追击技能。
贸然使用【逃脱】,可能被预判,被追上,被一套带走。
有时候,原地硬扛,用【震荡射击】打断对手,再用【逃脱】拉开,才是更好的选择。
所以,这道题,不能简单地说“正确”。
它忽略了具体情况。
林风选择了B. 错误。
嗡——!!!
金色光芒升腾!
【系统提示:恭喜您,回答正确!】
【您获得了额外奖励:可向前移动两格!】
林风笑了!
他又连跳两排!
第二十二排!
第二十三排!
跳过!
他站在第二十三排的格子上!
用时,一分半!
“爽!”
他低喝!
继续向前!
第二十四排到第三十排。
全部安全!
第三十一排。
选择题。
“毒药应该涂在剑刃上还是剑尖上?”
A. 剑刃。
B. 剑尖。
林风想了想。
涂在剑刃上,接触面积大,中毒概率高。
但剑尖刺入更深,毒发更快。
如果是刺客,追求一击必杀,涂剑尖。
如果是战士,追求持续输出,涂剑刃。
题目没有说职业。
但一般来说,毒药涂剑尖,效果更好。
他选择了B. 剑尖。
正确!
奖励:前进一格!
第三十二排到第四十排。
大部分安全,偶尔遇到选择题、判断题。
林风凭借自己对游戏的理解,全部答对。
累计奖励前进格数,已