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    “就算能中断我的技能,但以你的精神力,能支撑几次?”关江继续追了上来,他也不再释放自己的追踪水鱼。
    左休言心中明白,以目前所剩不到2000点精神力来说,如果还要使用这个技能,最多六次过后,也就归零。
    因为等级,关江的精神能量最少在1万以上,是自己的好几倍。
    差距过大,跟他比拼精神量级,那简直就是鸡蛋碰石头。
    后面给自己的容错几率不多了。
    只要被水流碰到,再被抓住,自己的胜率又会减半。
    不过,左休言心中没有太多的慌乱。
    她从未将胜负压在一个技能和计策上。
    就算她的技能被克制,然后又不断被破解,也无所畏惧。
    她感受到了一种快感。
    技能被压制对她来说,刚好。
    面临的压力增大,挑战的难度增大,不就越好玩吗?
    这样她不就可以去思考更多对局的思路吗?
    在没有生命危机的情况下,这一切就只能算一场真实模拟游戏。
    她仍然很重视敌人,也并没有掉以轻心。
    只是,在不断完成障碍的跨越和难题的解决后,她会更加的愉悦而已。
    两人距离再次接近。
    关江抬手正要释放。
    左休言回头看了他一眼。
    嗡。
    主动调控的第二种延伸技能!
    【调控二式:我可以干扰目标的情绪,使其心神不宁,注意力无法集中。
    范围:单体,直线距离20米,视线内。
    时间:可持续进行。
    强度:中,二阶。消耗与目标精神量级相关。
    一阶目标,每秒消耗30点。
    二阶目标,每秒消耗50点。
    三阶目标,每秒消耗100点。】
    关江瞬间感觉到自己心烦意乱,一晃神,左休言身影又是一个转弯,消失不见。
    “你……”关江一口气没提上来,第,第四次。
    刚追上去,又是一堆怪物涌来。
    而左休言不断隐去身形,在它们之间忽隐忽现,不断远去。
    “我……”关江有个字卡在喉咙,不知当讲不当讲。
    怪物是为了给逃亡者施加压力的,怎么现在成了追击者的拦路虎,给自己不断搞事情!
    设计怪物的意图,就是让逃亡者在应付它们的途中,不断的减慢速度。
    另外一方面,也是为了给

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