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中在家的图标,则是【休息一天】
    看样子,是不能进行其他选择了。
    她自然不会选择休息!意念一动,选择了【出海捕鱼】。
    确认出海捕鱼后,镜头迅速拉近,聚焦到村落那个简陋的木制小码头上。
    视角以马迪斯那艘没有船帆、仅靠船桨划动、看起来寒酸无比的小渔船为中心,缓缓地旋转著,有点像赛车游戏的跑车检视环节。
    一个更为详细的角色状态和装备栏,展示在界面一侧:
    【淡水储备:3天】
    【工具:小型渔、钓绳、鱼叉、匕首】
    【金钱:500】
    【船只耐久:100/100】
    【饥饿值:10/∞】
    【理智值:100/100】
    为什么饥饿值这么奇怪?这是无穷大的符号吧!上不封顶?
    还有.....捕鱼为什么需要理智?是代表清醒程度吗?就像不能疲劳驾驶?
    为什么只有水?食物呢?
    奇怪的地方有点多,可卢杜没有别的选择,只有退回上一步或者直接出海。
    选择出海,马迪斯动作熟练地解开缆绳,拿起粗糙的木桨,划动著这艘小得可怜的木船,缓缓地驶离了码头,融入了前方那片广阔而未知的幽暗海域。
    就在船只完全进入航行状态的同时,一段游戏说明,像是航海日志般浮现在卢杜眼前:
    【捕鱼模式说明:
    马迪斯并不热衷于捕鱼,但经过十年的徒劳无功,他决定按库斯塔斯的建议,攒钱换一艘好点的船,以驶入更深处寻找丢失的物品。
    马迪斯可以通过消耗理智,来「观察」哪里存在鱼群,并发现黄金鱼的轨迹。
    食用鱼获,可以降低饥饿。
    最佳捕捞时间:04:00-15:00
    警告一:请注意,当理智归零时,游戏失败。
    警告二:理智越低,饥饿值上升越快。饥饿值越高,理智消耗越快。
    警告三:在海上理智值无法得到补充,除非食用黄金鱼。
    食用黄金鱼,可以减少饥饿值、补充理智,但饥饿底值会永久增加。
    警告四:在海上遇到某些事情,或许也会导致理智值降低,请多加注意。】
    一连串的警告让卢杜啥都说不出来。
    内心不停默念:简单模式、这是简单模式,.
    捕鱼模式开始,现在卢杜变成了第三人称,可以操纵渔船的走向,并看到了一个代表「

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