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    “除去必须完成的任务之外,清晨时候,需要往一尊类似小恶魔的雕像投递一张动物的卡片。”
    “晚餐之前,我们需要从一堆问题纸当中,选中三张投入天使的雕像。”
    “然后准备晚餐,餐量很大,而且大部分都是鲜肉。这些晚餐会放到餐厅,但只有管家能留在那里,我们不清楚庄园的主人是谁。”
    “窗外的场景比较偏僻,应该是郊外。有其他仆人活动,不过他们不被允许靠近房子,我们也不允许离开。”
    “目前摸索出来的规则,是晚上不能离开房间;必须完成管家交代的任务;有的房间存在某种禁忌;”
    “第二天,结衣在一个房间里打开了衣柜,直接死亡。”
    “第四天,我让岛晚上出房间,直接死亡。”
    “第六天,我试着某个晚上在餐厅上方的房间躲了起来,没死,隐隐能听到了楼下吃晚餐的撕咬声。但那声音越来越近,我的身体一点点僵硬,直至完全动不了,最后不知什么存在,把我一口口吃了。”
    岩崎一条条地将他知道的信息说出来,应该没有什么隐瞒。
    现在情况很明显,玩家被分成了两批,有着看上去完全不同的身份,但目标却是相同。
    仆人组掌握了庄园的部分规则和禁忌,但对地牢一无所知;囚徒组受困地牢的所谓天使游戏,却对庄园的存在毫无概念。
    合作,是通关游戏的唯一出路。
    “不对.你刚刚说,你是清晨时候,往恶魔雕像扔入动物卡片?不是天使雕像?”
    上杉梳理了一遍两边的线索,立即发现了不对劲的地方。
    首先明明地牢里面,清晨的卷轴是从天使雕像出来的,而且也不是动物卡片,而是一张动物克制图。
    “那张动物卡片没有我前面说的克制关系信息吗?”
    “是恶魔雕像,它闭着眼睛。第一天扔下的是渡鸦,第二天扔下的是圣甲虫。”结衣回道,没等上杉问出她为什么这么清楚那些简单线条是什么动物,就继续补充,“卡片是从管家那里拿的,不清楚具体数量,每天只能抽一张,每种动物都有对应的英文。”
    这么看来,地牢和庄园的雕像关系是颠倒的。
    而且仆人扔下什么动物的卡片,地牢的天使雕像就会放出该动物所能克制的动物。
    但因为是抽取的,所以仆人组也没有选定动物的机会。
    反倒是那三个问题,他们可以选择让地牢出现哪三个。
    只是用处是什么呢?


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