如果没有对应的规则克制的话,牧起觉得已经是没得打了。
因为直接减少90%的最大生命值上限,是堪称无解的削弱。以领主级那种百万级的生命值来说,想要在九分钟内干掉对方显然非常困难。
再加上这个规则的持续时间是一天,就更让人难受了。
这就代表玩家在面对对方的时候,每天只有一次机会。一旦失败,就会进入非常可怕的低血量状态。到那时候,玩家们连练级都是非常危险的事了。
而且直接废掉所有玩家一天的战力就算了,这个规则的适用范围也太远了。以对方的身高,它能看到的地方想想都知道非常的离谱。
这个规则也非常克制那些绝对血量多的生物。
比如炽天使虚影。
祂原本一百二十万的生命值,加上牧起极限的增幅,生命值都快突破两百万了。甚至比祂面前的凋零巨人都要肉。可现在如果这样经过九分钟的削弱,就算是以祂快两百万的生命值,也会降到不足二十万的生命值。
而只剩下二十万生命值的话,战斗起来就没有那么保险了。
因为祂需要留出一定的血量空间来抵挡对方周身黑雾的侵蚀,如果不能解决这个问题的话,现在已经可以宣告跑路。
幸好牧起的技能却可以净化这个效果,可能是光之规则的第二条效果吧?
“《光》:自然系规则,拥有与其特质的一样的神格可将其吸收,并为神格增添一份光之规则。”
“使用光系技能时,此技能将会被全方位加强。(现阶段增幅效果为30%。)”
“玩家的光系技能拥有一定程度的规则系免疫。(现阶段免疫几率为50%。)”
“所有光系技能对此规则持有者造成的影响降低。(现阶段降低50%。)”
“规则拥有者获得瞬移。”
“此效果不可被规则之下的能力解除。此规则并不唯一。”
“此规则已绑定:牧某人。”
规则系免疫,很笼统的说法。但牧起的净化技能,确实可以净化对方规则的效果。
就是以他的技能冷却速度,完全照顾不到多少其他正在战斗的人。
因为对方规则的适用范围实在是太广了。
幸好,其他战场的战斗都能在九分钟内解决战斗。只是后续想要帮牧起这边的主战场就有点有心无力了。
而提升所有污染兽20%的四维,确实有用,但比起牧起的