这个价格可不低了。像牧起当时买的那个魔力潮涌药水也才一万能量值一瓶。虽然对方是因为适用场景少所以降价的,但对方第一次报的价格也才两万能量值而已。
这样看来公会真的没有亏待牧起,在价格上已经很有诚意了。
这个情况大概也就这样了。
还有一个是牧起的《永恒光明》圣典到达顶级了。
牧起不知道它为什么能这么快到达顶级。是因为做了什么任务?还是他的行为暗合了什么规则?
想不通,但顶级熟练度的《永恒光明》圣典确实也不是盖的,带来的提升非常明显。
“光之领域:顶级状态;使用后以使用者为中心一百米,所有光属性技能效果+15%,释放速度+15%,冷却缩减+15%。持续时间五分钟,冷却时间八分钟,消耗MP:四十点。”
范围翻倍,持续时间增加,冷却时间和持续时间之间只相差了三分钟。不过这是牧起的冷却缩减起效了的原因。如果是其他玩家,冷却时间还要更长。
“怜悯:顶级状态;增加五个玩家20%的防御力,持续时间三分钟,冷却时间四分钟,不可叠加。消耗MP:三十点。”
又增加了两个玩家获得buff的数量,这样看上去就有意思多了吧?以前加一个玩家虽然也有用,但普及性不高,现在一下可以给五个人使用了,还不增加消耗,简直就是加量不加价啊!
“赠与:顶级状态;赠与三个玩家施法者自身30%的基础属性,施法者本人减少10%基础属性,持续时间五分钟,冷却时间十分钟,不可叠加。消耗MP:二十点。”
这个技能真的有点说法了,10%的属性值换90%的属性。怎么算都是血赚啊!而且牧起的基础属性越高,获得buff的玩家也就越赚。
感觉他以后辅助那些装备差的玩家都很强了啊。
额!好像没必要辅助的样子,如果遇到依靠他给的30%属性也能对付的对手,他自己上好像更简单一点?
“金焱:被动,顶级阶段;玩家使用技能时,会在光属性的技能上附带存在六秒的金焱。金焱对友方单位会持续治疗,对敌方单位持续-伤害。每秒一百五十点的伤害(或治疗)。无消耗。”
就加了一秒的持续时间,牧起不是很满意。可是后面用起来的感觉却格外的不错。
看来!是牧起错了,他错怪设计师了。
......
后续的时间就是在晶源占据的安