确实如台下分析,剩下三个人的运气都相当不错。就没有哪怕一个人鉴定出来的属性低于平均线。平均都高了好几点。
就像杨固的:
“虎斑盔甲:胸部防具,紫色品级;物理防御:90-104;魔法防御:67-89。体质+17,敏捷+17,力量+19。最低装备等级:五十级,职业限制:狂战士。锻造者:闪光人。”
虽然不如幻魔但也比猛虎的要好一点。
而咖啡可控的就更加奇葩一点了:
“虎斑盔甲:胸部防具,紫色品级;物理防御:90-102;魔法防御:61-83。体质+16,力量+18,每次受到伤害时固定减少20点。最低装备等级:五十级,职业限制:狂战士。锻造者:闪光人。”
啧!基础属性低了点,但附带了一个特殊的词条。
这种属性怎么说呢?好像有用,只是用得到的地方有点少。可能在对抗持续性伤害的时候能好一点,但在面对攻击力比较高的单体攻击时,就非常鸡肋了。
减二十的属性有点食之无味弃之可惜的感觉。
但不管怎么说,这场比拼还是他的运气更好,因为出特殊属性就是比属性值高的要好一点。
只要对方的属性值没有高到不可以接受的地步,基本都算有有特殊属性的装备获胜,别管有没有用,在这里只看稀有度。
咖啡可控见到自己暂列第一后,倒也没有太过高兴。因为他不知道这个所谓的惩罚的边界在哪里。
而且,牧起不是还没有鉴定吗?
以他对牧起运气的了解,这次对方不是会鉴定会出“可怕”的属性,就会鉴定出“可悲”的效果。
果然!他预料的没有错,牧起鉴定的装备确实奇葩!
“虎斑盔甲:胸部防具,紫色品级;物理防御:80-98;魔法防御:78-98。体质+14,力量+14,智力+22。最低装备等级:五十级,职业限制:狂战士。锻造者:闪光人。”
这算什么?
怎么一个战士使用的装备能鉴定出这种奇怪的属性?
魔防高的吓人不说,为什么还有这种炸裂的智力属性啊?
这!这不对吧?
【以我玩游戏这么久的经验来看:牧牧这件装备的属性有点不太对劲。】
【这TM还要你说?长眼睛的都能看出来好吧?】
【嘶~这场面到底是谁赢了啊?怎么感觉现场的氛围不对劲呢?】
【