“赠与:高级状态;赠与两个玩家施法者30%的基础属性,施法者自身削减15%基础属性,持续时间五分钟,冷却时间十分钟,不可叠加。消耗MP:二十点。”
这个技能真的有点说法了,以前因为会扣玩家自己20%的属性值,牧起一次都没有用过。而现在竟然把损耗给减少了,还加强了数量。牧起的辅助能力好像又得到了一点点的加强。
“金焱:被动,高级阶段;玩家使用技能时,会在光属性的技能上附带存在五秒的金焱。金焱对友方单位会持续治疗,对敌方单位持续-伤害。每秒一百五十点的伤害(或治疗)。无消耗。”
时间增加,数值增加。
看完这些技能的变化,牧起都觉得这些技能实在是太变态了。
不愧是五阶的技能,到达一定的熟练度真的会有很大的收获。
......
胜利的晶源并没有多大的庆祝声,毕竟他们很多人都在深渊还没出来。要庆祝也只能在深渊消费双倍的能量值,实在是有点让人肉疼。
至于那几个管理层,也没什么好高兴的。
五打一还被人反杀两个,会不会玩?
暗夜之友和月白歌老郁闷了,被人像砍瓜切菜一样的劈死,总感觉不得劲啊!
幸好最后的战利品分配不需要他们两个动手,不然情绪上来了,指不定要出什么漏子。
这次的分配和上次没什么区别,只是用了几个珍贵的消耗品,需要在收获中减去。
然而分给其他玩家的战利品却并没有变少。
他们把获得的每件装备都在活动仓库里明码标价。不需要贡献点,直接金币或能量值支付就可以了。为了照顾在深渊的玩家,他们甚至接受以物易物。
反正没人要的装备都丢拍卖行就行了。
他们现在并不缺少那种没有特色的装备。
这短短四十分钟的时间,就让所有交易都进行完了。看到这种效率,牧起也不得不佩服那些搞后勤的玩家,实在是太专业了。
玩家死后除了一定会爆出一件自己穿的装备外,身上的材料和消耗品也是有一定概率掉落的。这些东西也一并在活动仓库里存着了。
牧起几人干掉蒂萨掉落的装备也在那里面。
还是那句话,牧起看不上那些装备了。倒是小队里的其他人好像看上了不少东西,还找牧起当场借了点金币。
没办法!他们不是拿不出那点金币,而是时间太紧迫了,在活动副本