“@牧某人,来帮忙,缺一个牧师。”
蛮星陨疯狂@牧某人。“刚好你可以试试你的新技能,我们也可以给点建议。”
“来了来了。”
牧起自知逃不过,懒懒的回了一声。就说怎么像忘记了什么东西一样,原来是技能忘记看了。
“心灵重击:二阶攻击技能;初级阶段:凝聚一道精神冲击,对单个敌人造成魔法伤害,魔法攻击力:45-54;并有几率造成两秒眩晕,消耗两点魔力值,冷却时间三十秒。”
带控的技能,伤害不高,以他现在的装备,对普通二阶魔兽应该能造成至少80点伤害。就是冷却时间太长了,凝聚时间也要接近三秒,这技能等级没有上去的情况下,看上去很难用的样子。
“治疗术:二阶治疗技能:初级阶段:瞬间治疗目标310HP。消耗八点魔力值,冷却时间十秒。”
初级就比顶级的治愈术治疗量高十点了,还是个上位技能?
好!简单粗暴,我喜欢!牧起非常满意。
就是治疗技能的耗魔是不是有点不对劲?都这么高吗?他可是知道法师职业单体技能的法力消耗都在三点左右,怎么到牧师这里就这么双标了?
不过好像法师职业的整体蓝量都不多,和牧师完全没得比。
“圣光盾:二阶防御技能:初级阶段:为一个目标添加一个圣光盾,抵挡一次伤害,防御值为目标生命值的10%,消耗三点魔力值,冷却时间三十秒。”
这技能在牧起看来一言难尽。
我看系统你是太看的起我们牧师了,这技能的操作性有点太高了。如果是瞬发技能,那这个技能的使用难度倒是没那么高。
只能挡一次攻击,挡个普通攻击那不废了吗?唯一的好处是防御值为目标的生命值百分比,而不是牧师自己的生命值百分比。
“圣光祝福:二阶特殊技能:初级阶段,为方圆三米友方单位祝福,所有友方单位全属性+10%。持续时间十分钟,消耗10点魔力值,冷却时间一分钟,不可叠加。”
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这是什么东西?不应该只加基础属性里的某一个属性吗?牧起满头大汗,翻了一遍系统日志,终于又找到了那句系统提示。
“您的某个技能发生了变化。”
光明神,我永远是您最虔诚的信徒!!!阿门!
呸,不对!
“黑石城,快来!!”蛮星陨直接给牧起发私信了。