系统公告如下。
「天骄大比第三阶段:百强排名赛!」
「目标:决出本届大比前三十名!」
「赛制:两轮淘汰制。」
「第一轮:100进50。
一对一擂台战,单败淘汰。
每日一轮。」
「第二轮:50进30。大混战模式。
剩余五十名选手,将同时进入武道峰中央经过特殊加固和扩展的「斗战台」。
规则:不限战斗方式,不禁止临时结盟,唯一要求——留在台上。
最终停留在台上的三十人晋级,其余二十人淘汰(按离场顺序确定具体排名)。」
「对阵:第一轮对阵完全随机抽签。」
「时间:第一轮结束后,休整一日,随即进行第二轮大混战。」
公告一出,全场先是死寂,随即爆发出远比之前更剧烈的喧嚣!
“两轮?第一轮还是正常擂台,第二轮直接大混战?”
“五十人同时上台!不限方式?这……”
“我的天,那场面得乱成什么样?!”
“临时结盟?这不是逼着他们互相算计,先联手干掉强的吗?!”
“谁能站到最后,不光看实力,还得看脑子、看人缘、甚至看运气?”
总之有点子玄学在身上。
如果说第一轮的单败淘汰还在常规范畴,那么第二轮的大混战规则,则彻底颠覆了传统,将生存、策略、合纵连横的重要性提到了前所未有的高度。
实力固然是基础,但在五十人的混乱战场上,如何应对来自四面八方的威胁,如何选择合适的盟友或时机,甚至如何“苟”到最后,都可能成为决定成败的关键。
这已不仅仅是个人武力的比拼,更是对修士综合素质的终极考验。
武道峰中央,百强选手们的神色也变得无比复杂。
有人跃跃欲试,眼中闪烁着兴奋与算计的光芒。
有些修士眉头紧锁,显然更擅长一对一的正面对决。
但也有人面露忧色,担心自己成为众矢之的或被孤立。
一个时辰后,第一轮对阵抽签。
紧张的气氛中,五十组对阵尘埃落定。
有人松了口气,有人心沉谷底。
观景台上。
陆佰看着新赛制,眼中闪过一丝兴味:“大混战……有点意思。这规则,倒是能看出不少东西。”