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    “运行成本对半,利润也对半。利润的主要来源于副本带出资源,神谕系统和修士分成四六分,神谕四,修士六。”
    嗯,陆佰听着还算合理。
    “不过个地方分站的设立,需要你去一趟,分站的设立由本地的组织共建。”
    游渊冷眼:“是谁要不愿意,就自行负责处理掉落的副本,出现高危及以上的副本,神谕不给予支援。”
    陆佰很欣赏这哥们的作风,看不惯?受着!
    敢反抗?按死你。
    “还要再加一条,此次不设立神谕分部的,以后不允许在申请。”陆佰痞笑,直接把所有人的后路堵死了。
    笑话,真当他陆佰是轻易出手的?
    就这样几人快开始投入神谕系统的细节设定。
    进过了一段时间的商讨,最终结果如下。
    神谕系统评估风险规则如下:
    本系统对副本的危险程度进行严格分级,以低危→中危→高危→超危为层级。
    每个层级对应明确的威胁阈值、副本特征及准入限制,由太虚宝镜通过镜面光斑的色泽与光晕动态进行直观标识。
    1.低危副本
    标识:淡白色光斑,无外层光晕,触碰时仅微感暖意。
    危险阈值:核心威胁实力不超过开源期,无大范围杀伤性危害生物,单次进入死亡率<5%。
    特征:多为小型秘境,如废弃药园、低阶妖兽巢穴,任务以收集基础资源或清除零散威胁为主,环境稳定,规则简单。
    准入:无修为限制,炼气期及以上修士可单人进入,适合新手试炼。
    2.中危副本
    标识:淡绿色光斑,外层环绕一层薄光,触碰时有轻微刺痛感。
    危险阈值:核心威胁为拓海期修士,存在领主领域,可能出现小规模团战危机,单次进入死亡率10%-30%。
    特征:秘境范围扩展至中型地貌,如古战场残片、修士洞府,任务包含解密、守护、猎杀等复合型目标,可能隐藏次级BOSS。
    准入:需去尘期期修士带队,或三名以上拓海期修士组队,禁止单独进入。
    3.高危副本
    标识:赤红色光斑,光晕厚重且波动剧烈,未触碰已能感受到压迫感。
    危险阈值:核心威胁达到凝晶期及以上,环境存在全域性特殊规则,团战易出现减员,高强度解密,单次进入死亡率50%-70%。
    特征:多为上古遗迹、异族战场大型秘境,或者异世界

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