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占版):5800万美元
    《切水果》《太空矿工》等休闲游戏:3700万美元
    “这还只是游戏收入。”张哲补充道:“应用商店抽成另算——三个月 Nova App Store总流水4.2亿美元,我们抽30%,就是1.26亿。”
    赵崇明吹了声口哨。
    要知道,《道士大战僵尸》开发成本不到200万人民币,团队就七个人,还是在南湖园区地下室熬了三个月做出来的。
    如今单款游戏季度收入逼近1亿美元,利润率超95%。
    玩法是赵崇明提出来的。
    两个版本,一个是植物大战僵尸,另一个就是道长大战僵尸。
    张哲说《道士大战僵尸》是把两个版本说成一个了。
    “欧美玩家太疯狂了。”
    张哲笑道:“德国一个大学生做了个MOD,给道士加了‘雷法符咒’,三天下载50万次,我们分他30%,他还给我们写了感谢信。”
    “有能力的人还是赚钱的!”赵崇明靠回椅背,心中盘算:
    游戏+应用商店三个月收入≈ 3.13亿美元;
    手机硬件毛利(按80万台× 120)≈ 9600万美元
    芯片自研后成本再降,Q2起每台多赚 60,全年预计800万台→额外4.8亿美元
    加上东南亚、拉美等新兴市场……
    2008年全年净利润,有望突破15亿美元。
    这还不算光刻机项目带来的国家战略补贴、大基金注资、以及未来汉芯代工的长期收益。
    纯粹的靠着制造业和游戏,文化收入带来的惊人利润。
    15亿美刀。
    就这个成绩,他可以无敌了
    “要有文化自信,多弄点我们自己文化独有的东西!”
    赵崇明笑了笑:“把这些事儿在宣传宣传,告诉这些码农,我们写的不是代码,是黄金。”
    顿了顿,赵崇明道:“该给的奖金一定要给到位,那个德国大学生,可以拉出来做一个重点宣传,靠着我们赚大钱了,在欧美多宣传宣传,给我们多积累一些人才!”
    张哲立刻开口道:“这没问题,老板,你放心就是,咱们崇明集团,现在吸引的人才可不是一个小数!”
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