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26岁;
    已上线三款NovaOS独占手游,全部适配3.5英寸触控屏与虚拟键盘;
    日活跃用户(DAU)突破42万,月流水380万元人民币——而且全是小额充值,单笔最高不超过50元!”
    他调出第一款游戏画面——
    《星河战纪》类型:太空策略+轻度
    RPG特色:利用NovaOS多任务能力,后台挂机采集资源,前台实时指挥舰队
    用户:28万
    充值点:舰船皮肤、加速建造(9.9元/次)
    这个年代,还没有支付宝了,更是不可能有什么微信支付。
    主要还是通过SP(服务提供商)代码,将游戏消费计入用户手机账单。
    玩家点击“充值9.9元”,跳转至运营商网关页面;
    输入短信验证码确认;
    费用从下月话费中扣除。
    优势:无需银行卡,覆盖所有;
    目前,中国移动“百宝箱”、中国联通“炫铃”已成熟运营。
    其实,到了东南亚也可以谈,慢慢研究充值方式。
    《江湖行》类型:武侠放置类
    特色:集成中文语音包、方言彩蛋(粤语、川话),支持离线
    剧情用户:11万
    充值点:秘籍解锁、侠客招募(19.9元/月卡)
    《像素农场》类型:社交模拟
    经营特色:好友互助浇水
    用户:3万。
    其他的还有就是跳一跳,卡牌类的游戏,之前的Fppy Bird,都有,差不多是一些弱智小游戏,整体来说,一大部分都是把计算机的游戏移植到了手机上。
    其实在国内还是很火热的。
    游戏分两个,一个是充值,一个就是看广告。
    “目前!”
    一边的张哲开口道:“苹果App Store现在连个像样的游戏都没有,我们的游戏居然这么多了!”
    “主要是我们的市场还是比较成熟的!”赵崇明笑了笑道:“不过,也不能小看,未来,苹果还是会很强大的!”
    张哲忍不住道:“他们连SDK都没开放给第三方开发者,怎么可能会跟我们打?完全没机会……”
    “这么大的市场,他们是不可能完全不注意的!”赵崇明笑了笑,随口问道:“所以,我们的游戏不光是要有,而且还要要玩才行!
    赵崇明却盯着数据,眼神锐利:“用户留存率多少?”
 

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