他心虚地偷瞄着方阳的脸色,声音都弱了几分:“都怪您要求苛刻了!就女主爱丽丝这建模——非得要和杨蜜一模一样?兄弟们头发都快薅秃噜皮了,算法优化到头发丝儿级别,目前也只能勉强做到85%的拟真度……差那一口气,就是不够灵动啊!”
“85%?够了!”方阳失笑打断他的诉苦。
“啊?这……这就够了?不需要再逼一逼,冲到98%以上?”杨宇眼睛瞪圆,一脸“您没逗我?”的难以置信,“这可是您钦点的S级重点项目啊!”
方阳眼神锐利,斩钉截铁:“玩家第一眼看到这角色建模,脑子里能‘叮’一声蹦出‘卧槽!这不是大蜜蜜吗?’的念头,这目的就达成了!要的就是这份‘一眼认出’的化学反应和市场记忆点!建模是敲门砖,真正的王炸,是游戏本身无与伦比的沉浸式体验!
杨宇如蒙大赦,差点原地蹦起来:“哎呀我去!您早说啊!这得省兄弟们多少命啊!起码能提前俩月完工!不过……”
他刚松开的眉头又拧成了疙瘩,这次是真遇上硬骨头了,“现在卡脖子的,是‘打击感’这块钛合金钢板!枪械的后坐力反馈怎么做到让玩家虎口发麻?子弹爆头的瞬间,那血浆喷溅、颅骨碎裂的粒子特效怎么才够震撼、够真实?还有丧尸中弹后的物理反馈僵直、碎肉横飞的动态渲染……这些硬核细节想要做到拳拳到肉、爽到灵魂出窍,忒烧脑细胞了!兄弟们快把CPU干烧了!”
方阳神色陡然一肃,目光如淬火的刀锋,直刺杨宇:“听着,《生化危机》!它不是普通的射击游戏,它是全球玩家的肾上腺收割机!是未来席卷全球票房的核弹基石!”
他语气铿锵,字字掷地有声:
“所以这款射击游戏,剧情是锦上添花,‘打击感’才是它的命根子!是让玩家欲罢不能、砸键盘也要通关的终极毒药!”
“一枪爆头!就得让玩家清晰地‘感受’到子弹撕裂骨肉、搅碎脑浆的恐怖力量!视觉上,要看到颅骨碎裂的轨迹,血浆如同压抑已久的火山喷薄而出!听觉上,要听见头骨崩裂的闷响混杂着尖锐的破空声!”
“枪口的火焰和后坐力模拟,必须硬核到极致!要让玩家觉得自己不是在点鼠标,而是真的扣动了扳机!每一次射击,都要通过精