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势的一方会更有耐心。
    随着陈言的消耗,杰斯血条一直在下滑,补刀也在漏。
    眼看剑姬血条越来越低,Uzi也是有些忍不了了。
    原因很简单,剑姬血量健康还能威胁到杰斯,可一旦剑姬血量低到一定程度,那杰斯就可以肆无忌惮进行压制了。
    想到这里,Uzi也是不龟了。
    这也是Uzi比Letme更有魄力的地方,如果是Letme,Letme会选择龟到底,而Uzi的判断是在能威胁到对方的时候进行进攻。
    很快,杰斯来到四级,剑姬只有三级。
    兵线也是杰斯这边占据优势,但Uzi的剑姬却是果断戳了上去。
    陈言愣了下,随后立即走位扭剑姬攻击,不让剑姬找到角度第一时间命中破绽。
    同时,反手AWAAA拉扯。
    但这一次,Uzi是想要打到底,不成功便成仁。
    引燃直接挂在杰斯头顶,QAE减速杰斯。
    趁杰斯减速,剑姬已经找好攻击角度,移动过去打出第二段暴击的同时,又击破了杰斯的破绽。
    这一套打下来,杰斯血条反而下降的更多,而剑姬因为戳到破绽,所以血条回复了一部分。
    此消彼长,杰斯前期的压制优势反而被抵消了很多。
    “有机会!”Zztai当场瞪大眼睛,“剑姬很凶,而且征服者一直在叠。”
    “持续打的话,杰斯是打不过剑姬的。”
    “但杰斯血条还是比剑姬高,剑姬除非还能持续击中杰斯的破绽。”
    剑姬这个英雄也属于血条刺客,因为攻击破绽能回血且能对对方造成更高伤害,所以对手也不好计算剑姬的作战能力。
    面对剑姬,最好的方式就是不被剑姬戳到破绽。
    不然的话,别看杰斯现在总血量更高,甚至等级也领先,如果被剑姬持续打破绽,还是会被剑姬击杀。
    毕竟,剑姬征服者叠的很快,征服者叠满以后,配合剑姬打破绽的回血能力,杰斯前期那点数值都不一定有剑姬回血回的多。
    陈言很清楚这一点。
    不过,陈言依旧没有丝毫慌乱。
    他没有急着挂引燃,而是QE二连先把炮形态所有伤害打满。
    两人距离几乎是贴着,所以剑姬也没有躲避空间。
    四级杰斯有二级Q,所以杰斯这一加强炮伤害很可观。
    而在加强炮打出的一瞬间,陈言也是瞬间切换近战形态。
    “苍

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