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’层次来提升概率。”
    简单来说,如果将“职业”,比作野蛮人胸前的项链。
    那获取职业等级所需要的三门战技,便是组成项链主体,首尾相扣的链条。
    而“专长”,则是装饰在项链环扣间的吊坠。
    在绝大多数时候,哪怕只是光秃秃一条链子,什么坠饰都没有。
    也并不影响其完整性。
    只不过看上去丑了一点,但项链本身依旧存在。
    ——“职业”,不要求“专长”。
    相反的,倘若你手里只有几件精美的吊坠,却没有能够将其串联在一起的链扣。
    那它便不能被称为项链。
    ——“专长”,不是获得职业等级的前提。
    在这种情况下,如果要将三项来自不同分支的战技,粘合到一起,构成一种与其类属完全不同的全新职业。
    那便像是将三条项链的不同部分,强行扣在一起。
    就算勉强成功,链条连接处也往往会因为彼此环扣大小粗细的不同而扭曲畸形,让某种来自外界,被称为“规则”的无形伟力忍不住将其扯断。
    以此为前提,如果你恰好拥有几个不错的“坠饰”专长。
    穿插着,将那些连接处的丑陋部分遮挡起来。
    那纵使你这条项链看上去多么奇怪,哪怕半边金链,半边骨链,中间还挂着片叶子。
    只要其本身看上去没有什么明显的缺点。
    便也不会有人主动过来扯你的链子。
    就能行。
    总结下来,
    “天赋专长,能够大幅提升获得职业等级的概率。”
    但所就职职业的具体类型,便也如同那条东拼西凑,必须要靠着坠饰掩盖才能勉强成形的项链。
    “取决于你的专长。”
    夏南坐在火堆边上,手里的烤肉在寒气吹拂下已经泛凉。
    脑中快速消化着方才听到的进阶知识。
    脸上的表情,却是逐渐古怪起来。
    对于这个世界的人来说,拥有着系统面板的他,能够清楚地看到自己的属性和技能信息。
    甚至因为几次奇遇,而获得了复数的专长。
    但如若像弗冈方才所说的那样,专长在提高就职成功率的同时,很大程度上也会影响职业类别的话……
    【劈砍达人】还好,算是正儿八经的近战专长,估计能联系到“战士”之类的基础职业;
    【沐光者】稍微有点麻烦,光耀减伤虽然也属于体质类抗性

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