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    储存方式更改,甘棠取用物资也方便了不少,不管是要喝水还是喝牛奶、饮品、甚至吃水果,都能直接开包选择取出的品类和数目。
    这也算是懒人收纳法了。
    大概是懒人有懒福,这种收纳发直接免去了材料物资来回置换的麻烦,占便宜的其实也是甘棠。
    毕竟按照[浮式地基]的算法,她现在完全可以无视图纸配比,直接用2个[建筑材料包(大)]+2个[建筑材料包(中)]就能搓出来。
    她目前距离1000平的海上基地还缺少350块地基,也就是说,换算下来她只需要付出770个[建筑材料包(大)]就能搓出来。
    而她包里已经有643个[建筑材料包(大)]和8个[建筑材料包(中)],只要明天完成开箱活动就能随随便便凑够数。
    [电磁舰炮]也是,随随便便1个[建筑材料包(大)]就能搭配100个[水晶]、100个[能源]搓出成品,这怎么不算新式空手套白狼呢?!
    甘棠“嘿嘿”搓手,连带着一晚上的梦境都是发财相关的美梦。
    [海潮-第16日-09:00:01,天气晴朗,风力1级]
    甘棠上了甲板,吹着清晨微风,慵懒地伸了个懒腰,开始每日例行。
    海域和海岛的资源开采,目前固定产出是[建筑材料包(大)]*50,以及[能源]*2600。
    [丰收岛]对应的操作按钮[打理]已经点亮,只需要一键操作,岛上的机器人就能接收指令进行作物打理。
    倒是船上之前安置的种植块不知道什么时候被船员转移到了“海上基地”,甚至贴心的编制了篱笆围栏,做成了一个小菜园的样式。
    就是之前的地块有12个,现在10个为一组,倒显出了另外2个有点突兀了。
    甘棠看了一眼[背包],发现原有8个中包的建材包变成了7个中包+8个小包,可见这个小菜园改建还是耗费了2个[木材]的样子。
    或许也是因为改建,原本应该今天下午收获的作物,成熟倒计时退到了明天早上,这样一来,如果[丰收岛]的作物也能3天成熟,两边的进度倒是可以持平了。
    甘棠高兴得不行,准备给船员们再塞点东西,这才发现[船员仓库]也出现了同样的“懒人式分包法”,而记录中,他们一日的需求也变成了2个大包。
    目前,他们的仓储量是20个[生活物资包(大)],也就是足够生活10天的量。
    这倒是叫甘棠不知道该

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