还是说她睡着之后安全屋来了什么不可说的东西?!
甘棠“嘶”了一声,快步跑到安全屋自带的置物柜前打开柜门,在看到放置整齐的图纸和余下物资后才长舒了一口气。
置物柜一共有10个格子,[神秘碎片]和其他四张图纸明显不是同类物品,所以被分置在两个格子中。
而系统奖励的可食用物资[矿泉水*12、美味包子*5、美味苹果*6、美味糖果*5、浓香咖啡*7、面包*5、草莓*5]应该属于同类,所以被放置在同一个格子里。
至于[美味鸡肉*7]是未处理的食材,[香炙兔*20]是她自己烤制的食物,也是分别单独放在一个格子。
这么一看,新的“游戏系统”倒是很大程度给不会整理的玩家提供了便利。
就是不知道这种“自动整理”的机制是不是每天天一亮就刷新。
甘棠从置物柜里取出一瓶矿泉水和一个面包,简单对付完早餐,又把个人属性中的[智慧]加到了[20],才打包了[背包],点开升级礼包获取奖励。
【获得:可分配属性点+8】
【获得:牛奶*10,美味牛肉卷*10,美味煲仔饭*10,美味凤梨*10,调料*10。】
【获得:初级开地锄*1,百尺弓*1,箭囊*2,背包扩容券*10。】
【获得:初级武器台图纸*1,初级陷阱图纸*1。】
【注意:检测到您的背包空间不足,已自动为您使用[背包扩容券]扩容,背包空间+10。】
正式游戏的礼包居然能开出武器!
甘棠没觉得高兴,因为开出武器意味着难度升级,意味着接下来刷新的怪不会再像[鱼怪]和[丛林怪]那么容易击杀。
她可是系统认定的战五渣!就算现在[力量]提高到了10也作用不大!
甘棠几乎忍不住要把新获得的属性点全加在[力量]上,直到最后一秒意识回笼,加点的手移到了[幸运]上。
依照之前从区域频道了解到的信息来推,[智慧]差不多是生活玩家的重要数值,[力量]更是不难理解,直接关乎一个玩家的战力上限。
那么[幸运]是不是也是决定一个玩家能否在特殊时刻触发幸运事件的关键呢?毕竟不管什么游戏都有让普通玩家恨到咬牙的“欧皇”,如果她把[幸运]加到最高……不奢望无痛通关,但至少战斗中多触发几次闪避应该问题不大吧?
甘棠连点