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    从一开始,甘棠就没有理所当然地把“邑民”当作黑工使唤,而是尽可能的为他们提供相应的生活物资与基础条件,这点也是她最为庆幸的一点,毕竟和平相处之下,这些“邑民”反哺的东西绝不是靠她个人能力能达成的成果。
    所以“邑民”会是曾经的玩家吗?
    顺着这个线头,甘棠觉得自己的思路越来越清晰。
    如果“邑民”曾经是玩家,那说明“规则”之下,“灾厄”能对他们造成的毁灭性伤害还是有限的,乐观地想,死亡或许并不是最终的结局,而是为下一轮的玩家甚至其它维度的存在提供便利或一些“规则”之下的优待。
    这样的优待应该是公平、公正的,另一个层面上来讲,这种优待也是“规则”的其中一条,只是没人知道玩家成为“邑民”之后,服务的对象到底是不是自己的同类。
    那这条“规则”是哪一轮玩家发现的呢?
    甘棠轻轻托着下巴,用指尖轻轻敲击。
    这会儿跟褚黟追根刨底没有意义,因为按他了解的“规则”来看,不管能不能顺利通关这都将是最后一轮“游戏”。
    游戏终章应该会给出一个让胜者满意的结果,不然这场游戏根本没有任何意义。
    想通这一点,甘棠也不再去“遥想”结果,而是收回感觉不太够用的脑子开始琢磨这个“副本”应该怎么完成。
    “空脑”和“祭神者”存在一定的关联,“空脑者”是玩家在游戏中死掉后的遗留物,更大程度上跟文学作品里的丧尸相似,如果遇到这类存在直接击杀就行。
    但“祭神者”的存在则更像“灾厄”在人类自救之下的模糊项,毕竟这个副本实在特殊,如果幸存的人类遭遇玩家,没有[排名]的帮助,很难分辨出到底哪些存在才是值得信赖的。
    还有就是,到底做到什么程度才算“通关副本”呢?
    总不能是要杀掉所有“空脑”和“祭神者”吧?
    甘棠总觉得事情没那么简单。
    可这个游戏从开始之初就不算特别麻烦,尽管需要面临十分紧迫的升级任务,也需要在每个“赛季”之后亲身作战对抗入侵,实际难度却没有想象中的那么高,只要一步步按部就班,最终都能顺利进入新一“赛季”。
    所以到底是什么呢?
    甘棠怎么也想不出来,毕竟她是一个正常人,实在没办法以正常角度来分析一个不怎么正常的“灾厄”。
    “褚黟,能透露玩家最后一个赛季到底是需要完成什么任务或者挑战吗?”


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